扮演游戏教案

2025-05-02 扮演游戏教案

扮演游戏教案(优选12篇)。

作为一名无私奉献的老师,常常要根据教学需要编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。来参考自己需要的教案吧!下面是小编整理的角色游戏教案范文(精选12篇),欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

扮演游戏教案 篇1

活动由来:

随着幼儿各种经验的丰富,对各种角色意识的增强,教师结合幼儿的实际生活经验,设计与幼儿生活经验密切结合的相关活动。幼儿对于医院的各角色有了初步的认识,知道其角色的主要工作情况。为了让幼儿在角色的扮演中进一步加强对各角色的认识,所以教师设计了角色游戏—医院。

第一次游戏

活动目标:

1、了解医院的各角色,知道各角色的主要工作情况。

2、能在已有的社会经验基础上,初步的进行游戏。

活动准备:

活动前请家长带幼儿参观医院、向孩子介绍有关医院的基本知识

幼儿参与班级医院的环境布置

活动过程:

一、引题。

教师引导谈论:小朋友生病了怎么办?去医院里面要做些什么?你有看到写什么?

二、儿讨论自己到医院看病的.经历

一起分析医护人员的工作情况:医生做什么/护士做什么?

如果让你来扮演你最想表演哪个角色?为什么?

三、请幼儿自由说说自己看见的医院的环境布置、并讨论如何布置班级的医院,布置在那里?

四、引导幼儿说说如何进行医院的角色游戏

讨论人员的分配,

五、共同分配游戏角色,教师参与游戏进行角色扮演,引导幼儿更好的进行游戏,

重点指导幼儿可以将医院的游戏和其它的角色联系。

六、家园联系。

请家长协助幼儿收集游戏材料。以便下次游戏。

扮演游戏教案 篇2

通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了"医院"这个游戏。

【游戏总目标】

一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。

二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。

三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。

四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。

五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。

六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。

第一次游戏【游戏目标】

一 、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。

二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。

三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。

【游戏准备】

经验准备:

1.在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。

2.和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。

物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境【游戏过程】

一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。

师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?

二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?

师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。

三、提出游戏要求

1.要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。

2.要选择各种替代物,创设医院环境。

3.按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。

四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。

1.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。

2.观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。

3.观察医生、护士能否明确职责。

五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

1. 整理游戏材料和环境。

2.交流游戏情况。

师提问:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2.你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?

3.下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?

第二次游戏【上次游戏回顾】

从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。但是在游戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的`症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。但是医生的看病时,不能很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什么病症都要求病人打针。因此,针对这些情况,我对游戏方案进行了调整。

【游戏目标】

一、明确所扮演的角色,增强角色意识。

二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的方案,能对症下药。

三、能运用礼貌用语进行交往,促进角色间友好互动。

【游戏准备】

经验准备:在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,初步了解不同的病症的不同的诊断方法。

物质准备:增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。

环境创设:丰富医院的环境布置。

【游戏过程】

一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。

师:上次游戏中,老师发现扮演医生的小朋友对不同的病人都用了一样的看病方法,而且喜欢给病人打针,这样对不对?为什么?

师:要怎么样才能帮助病人把病看好?

师小结:医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃药就好了。

二、提出游戏要求。

1.与同伴协商角色分配。

2.导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。

三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

1.适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解决,观察医生对症诊断的情况。

2.观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

扮演游戏教案 篇3

一、活动主题:

娃娃餐厅

二、活动成员:

大班幼儿

三、活动目标:

1、激励幼儿参加角色游戏,对游戏产生浓厚兴趣;

2、让幼儿了解游戏中角色的性质并学会协商分配角色;

3、幼儿明确自己扮演的角色,能够坚守岗位;

4、培养幼儿的动手能力,语言表达能力以及合作能力;

5、培养幼儿养成有礼貌、讲卫生的好习惯。

四、活动难点:

幼儿喜欢游戏,对游戏产生兴趣。

五、活动重点:

幼儿能够融入游戏,扮演自己的角色,突出主题。

六、活动准备:

1、物质准备:各种餐具、炊具和灶具,桌椅,各种蔬菜玩具和肉类食品(幼儿上次自制的),收银台,纸币,角色头饰和服饰。

2、知识准备:请家长带幼儿去餐厅体验,了解餐厅各种角色的工作及基本工作程序。

七、活动过程:

1、进入主题

老师:小朋友们,大家好!前几天老师让你们的爸爸妈妈带你们去餐厅了。你们知道餐厅里有哪些成员吗?

幼儿:厨师、服务员、顾客、收银员.....(各种回答)

老师:对!餐厅里有厨师、服务员、顾客、收银员.....,你们真的很棒!

老师:你们告诉老师他们是怎么工作的?厨师是怎么工作的?服务员是怎么工作的?顾客是怎样的?他们之间会说什么啊?

幼儿:........

老师:你们观察的很仔细呢!(老师根据幼儿的回答进行补充,并放ppt加深幼儿的印象)

老师:你们想扮演这些角色,玩这个餐厅游戏吗?

2、分配角色

老师:你们分成两个小组,每个小组讨论你们要当什么角色,怎样做这个角色,一会让小组长告诉我。

讨论中......(暗中观察幼儿情况,必要时进行指导)

讨论后,老师:这里有各种各样的工具,你们根据自己角色需要来挑选工具,把你们的工作环境布置成你们角色的'“天堂”。

3、游戏开始

4、游戏结束

老师:诶,天要黑了,餐厅要打烊了,大家要回家了,我们的游戏也要结束了!小朋友们,收拾好你们的玩具和周围的垃圾,回家吧!

5、游戏小评

让幼儿说说自己的感受,并再次询问他们角色的性质。

八、活动反思

1、教师应仔细观察幼儿的语言和行为;

2、幼儿遇到问题,老师要鼓励幼儿大胆尝试解决,自我调整;

3、当幼儿无所事事,不能融入角色时,老师随机指导,让幼儿有事可做;

4、必要时,老师充当顾客参与游戏,激发幼儿兴趣;

5、老师尊重幼儿意愿,让幼儿快乐游戏。

扮演游戏教案 篇4

【活动目标】

1、幼儿用心参与表演游戏活动,在游戏中加深对故事资料的理解,并按意愿选取自己喜欢的主角。

2、通过扮演主角,加深幼儿对主角的认识,学习主角的优良品德。

【活动准备】

录音机,故事中小动物头饰。

【活动过程】

一、回顾上周故事资料,使幼儿对各主角进一步认识。

师:出示手偶,你们看这是谁啊,(小老虎)你们还记不记得上个星期老师给你们讲了一个什么故事呢?

幼:《小老虎找朋友》

师:是的`,这天小老虎又要来找朋友了,那小朋友记不记得上个星期小老虎找了谁做朋友啊?(小羊,小猴,小象)刚开始时候有没有和他们做朋友啊?(没有)为什么啊?(因为它态度不好很凶)之后遇到谁了啊?(大象妈妈和小象)大象妈妈怎样和它说的啊?(交朋友时态度要好一些对待朋友态度要友善一些)小老虎最后明白了。之后小象答应和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一起玩游戏。

突然发生了一件什么事啊?(出来一只饥饿的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎样样做的啊?(勇敢的和大灰狼搏斗,用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小动物们是怎样问候它的啊,小老虎情绪怎样样啊?(高兴)说了一句什么话啊?(有朋友真快乐)

二、与生活老师一起示范表演,让幼儿仔细观察情节的发展。

分主角练习对话:带头饰老师扮演小老虎主角小朋友扮演所有小动物和老师对话练习。

三、戴头饰分主角:能够让幼儿自由选取主角。

四、让小朋友一起听录音进行主角对话练习。

【活动结束】

对幼儿主角对话的练习进行评价。

扮演游戏教案 篇5

设计意图

《小兔乖乖》是个家喻户晓的故事,三个小兔宝宝活泼可爱、聪明机智的形象已深得幼儿的喜爱,反面角色大灰狼则是幼儿心中“坏蛋”的代名词。结合小班幼儿的特点,我设计了本次活动,巧妙地将情景游戏纳入语言活动中,让幼儿在轻松快乐的游戏环境中培养语言表达能力和分析判断能力,同时增强“自我保护”的意识。

活动目标

1. 理解故事内容。

2.能学说相应的短句,如:“不开不开,我不开,妈妈没回来。”

3.感受游戏乐趣,初步形成自我保护意识。

重点难点

重点:理解故事内容,感受游戏的乐趣。

难点:能学说相应的短句,如:“不开不开,我不开,妈妈没回来,谁来也不开。”

活动准备

音频: 小兔游戏背景音乐、敲门声,故事旁白录音,音响。

头饰:小兔子,兔妈妈,大老虎,大灰狼头饰、森林,屋子里,屋子外布景等。

ppt:

1、小兔子兔妈妈说话的图片。

2、敲门声,大灰狼声音。

3、敲门声,兔妈妈声音。

活动过程

一、《小兔乖乖》手指游戏导入,激发幼儿兴趣,引出主题。

师:今天,我们来当小兔子一起做游戏,我来问,你来答。儿歌:小兔乖乖,把门开开,我要进来。

不开不开我不开,妈妈没回来,谁来也不开。小兔乖乖,把门开开,我要进来。

就来就开我就开,妈妈回来了,我来把门开。

二、重点:播放 ppt2,理解故事内容,学说短句。

师:今天,兔妈妈又去采蘑菇了,兔妈妈出门前告诉我们要把门关的紧紧的,谁来也不能开。‘’(播放图片)

(播放大灰狼的声音)

师:“大灰狼来敲门了,我们应该怎么办呀?”

教师引导幼儿说出“不开不开我不开,妈妈没回来,谁来也不开。”

(播放兔妈妈的声音)

师:“兔妈妈回来了我们应该怎么说呀?”

教师引导幼儿说出“就开就开我就开,妈妈回来了,我来把门开。”

(三)难点:游戏体验,在游戏中自己练习说短句。师:“如果是真的大灰狼来敲门,我们应该怎么说呀?”师:“你们听,兔妈妈有话和我们说呢。”

教师播放兔妈妈录音,引出下一环节。请一名教师分别扮演大灰狼和兔妈妈。情境一:大灰狼出现,播放录音

师:“咦,是谁在敲门?”(请幼儿猜)

大灰狼说“小兔乖乖,把门开开,快点开开,我要进来。” 幼儿说:“不开不开我不开,妈妈没回来,谁来也不开。!”

师:“看,大灰狼看见我们把门关得紧紧的,进不来,只能灰溜溜地走了”。

(过渡:幼儿听音乐做小兔的律动。)

情境二:兔妈妈回家,传出兔妈妈的敲门声和唱歌声。师:“咦,是谁在敲门呢?”(引导幼儿猜)

师:“小兔子乖乖,把门开开,快点开开,妈妈回来了。‘’

幼儿边唱边开门:“就开就开,我就开,妈妈回来了,我来把门儿开。”)师:“小兔子,妈妈不在家你们有没有给陌生人开门呀?。”

四、结束部分

师:小兔子,你们做到了妈妈不在家谁也不给开门,每个小兔子奖励一个胡萝卜, 我们一起做游戏去吧,幼儿听音乐边跳边离开教室。

活动总结

《小兔乖乖》是传统的民间故事,我们班的大部分幼儿都熟悉这个故事中的内容,对于故事的内容也有大致的了解。所以,在这个活动中,我们更注重的是通过对两个片段的提问让幼儿更加熟悉这个故事,从而在这个故事中得到启发。

本次活动在锻炼小朋友基本讲述能力的基础上,我也通过融合表演游戏,提高小朋友表演能力。我利用很多材料给幼儿创设一个活动场景,美丽的.森林,漂亮的小兔家,包括凶狠的大灰狼,让幼儿和活动场景能有一个表演上的交流,也能更加容易融入到表演中去。

在活动中,我发现小朋友特别喜欢唱兔妈妈的歌,有的时候连大灰狼都会情不自禁的一起唱。加入了音乐元素之后,游戏变得更加丰富活跃。在优美的音乐熏脱下,幼儿更加心情愉快的投入游戏,提高游戏品质。

反思本次活动,既有优点存在,也有不足之处,小朋友年纪小,表演游戏经验不丰富,语言表达能力也不是很强,如果老师不加入表演,游戏会非常单调。总之,不断吸取经验是我们不断学习的目标。

扮演游戏教案 篇6

教学目标:

1、让幼儿熟悉并理解《小老鼠上灯台》的故事情节和人物形象。

2、通过故事,激发幼儿对动物的兴趣和爱护动物的情感。

3、培养幼儿的观察力、想象力和语言表达能力。

4、通过歌曲和舞蹈,增强幼儿的音乐节奏感和身体协调性。

教学准备:

1、《小老鼠上灯台》故事书或PPT。

2、小老鼠、灯台等相关的图片或道具。

3、音乐设备,播放《小老鼠上灯台》的.儿歌。

教学过程:

一、导入新课

1、教师向幼儿介绍今天的主题《小老鼠上灯台》,出示小老鼠和灯台的图片,引起幼儿的兴趣。

2、教师简单讲述故事背景,为接下来的故事讲解做铺垫。

二、故事讲解

1、教师使用故事书或PPT,声情并茂地为幼儿讲述《小老鼠上灯台》的故事。

2、在讲述过程中,教师适时提问,引导幼儿思考故事情节和人物形象。

3、故事结束后,教师与幼儿一起回顾故事情节,讨论小老鼠的行为和感受。

三、儿歌学习

1、教师播放《小老鼠上灯台》的儿歌,让幼儿听音乐感受节奏。

2、教师带领幼儿一起学唱儿歌,注意发音和节奏的准确性。

3、教师可以根据歌词内容,编排简单的舞蹈动作,与幼儿一起边唱边跳。

四、活动拓展

1、教师出示其他动物图片,让幼儿说说这些动物的特点和习性。

2、教师组织幼儿进行角色扮演游戏,让幼儿扮演小老鼠、灯台等角色,重现故事情节。

3、教师与幼儿一起讨论爱护动物的重要性,引导幼儿养成关爱动物的好习惯。

五、课堂总结

1、教师总结今天的教学内容,强调爱护动物的重要性。

2、教师鼓励幼儿回家后与家人分享《小老鼠上灯台》的故事和儿歌,增进亲子交流。

作业布置:

1、让幼儿在家中表演《小老鼠上灯台》的儿歌和舞蹈给家人看。

2、家长与幼儿一起讨论其他动物的故事,增进幼儿对动物的了解和喜爱。

扮演游戏教案 篇7

【活动目标】

1、让小朋友初步了解医生和护士的工作,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。

2、教育小朋友要讲卫生,预防疾病。

【活动准备】

几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。

【活动过程】

1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的.要求。

(1)人生病了怎样办?到哪儿去看病治病?

(2)谁看病?谁护理病人?

(3)认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用方法。

2、请3~5名幼儿游戏,按自我的意愿协商分配主角(医生、护士、病人)。

3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。

4、游戏指导。

教师重点指导医生按必须的程序给病人看病。

(1)先给病人挂号、排队。

(2)医生热情地询问病人哪里不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。

(3)护士护理病人,教育幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。

5、换主角,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。

6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。

活动反馈

经过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情景,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。在活动中,个别幼儿会一向忘记自我手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,经过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿经过这次活动也加深了预防疾病的意识,目标基本完成。

扮演游戏教案 篇8

活动目标

1、引导幼儿愿意在集体面前大胆地说话。

2、学说相应的短句,如:“你是×××,我就不开门!”

3、领会故事蕴含的寓意和哲理。

4、理解故事内容,丰富相关词汇。

活动准备

小兔跳的律动音乐、木偶、布景等。

活动过程

(一)教师和幼儿回忆故事,引出活动

师:“小朋友,你们听过小兔乖乖的故事吗?故事里面有些谁?”(幼儿回忆故事中的角色)。

师:“今天我们就来当小兔子,你们想当谁呀?”(幼儿回答:红眼睛、长耳朵、短尾巴。)

出示兔妈妈木偶,引导幼儿说兔妈妈的话。

(二)出现大灰狼

1、传来敲门声。

师:“咦,是谁在敲门?”(请幼儿猜)

2、引导幼儿说:“你把尾巴伸进来让我们瞧瞧!”

(出现门慢慢打开,一条大灰狼的尾巴伸了进来。)

3、引导幼儿猜猜是谁,并说出理由。

师:“是不是大灰狼呢?”(出现大灰狼的头。)

4、师:“真的是大灰狼,开门吗?”(引导幼儿学说相应的短句,如:“你是×××,我就不开门!”)

5、(出现大灰狼不见了。)

师:“看,大灰狼看见你们把门关得紧紧的,走不进来,只能灰溜溜地走了”。

(过渡:幼儿听音乐做小兔的律动。)

(三)出现大老虎

1、传来敲门声。

师:“又是谁在敲门?”(引导幼儿猜。)

“我们问问它。”(幼儿集体问:“谁呀?”)

2、传来老虎的回答声:“我是你们的妈妈”。

师:“是我们的妈妈吗?”(请幼儿说出让他把尾巴伸进来。)

(出现门慢慢地打开,一条大老虎的尾巴伸了进来。)

3、引导幼儿观察尾巴,猜猜动物,并说出理由。

4、师:“到底是谁呢?”(出现大老虎的头。)

5、师:“真的是大老虎,开不开门?”

引导幼儿学说相应的短句。

6、引导幼儿想出对付大老虎的办法。

(过渡:小兔子本领真大,把门关得紧紧的`,大灰狼、大老虎都进不来。我们休息一会儿,睡觉吧。)

(四)兔妈妈回家

1、传出兔妈妈的敲门声和唱歌声。

师:“咦,是谁在敲门呢?”(引导幼儿猜)

师:“是不是妈妈呢?我们来看一看。”(出现门慢慢打开,兔妈妈出现了。)

2、师:“真的是妈妈呀!”(幼儿边唱边开门:“就开就开,我就开,妈妈回来了,就把门儿开。”)

3、在幼儿唱的过程中,出现兔妈妈木偶。

师:“小兔子,你们乖吗?妈妈不在的时候,发生过什么事吗?”(幼儿讲述先前发生的事。)

师:“你们真乖,妈妈拔了那么多的萝卜给你们吃。”(教师给幼儿每人一根,幼儿听音乐边跳边离开教室。)

活动反思

今天我教学的故事名字是《小兔乖乖》,幼儿听到这个故事名字就比较的兴奋,以至于有些幼儿在听到故事名字后就在位置上做小白兔蹦蹦跳跳了,由于小班幼儿语言表达是初步阶段,当我把兔妈妈的三个宝宝的名字说完后,我就让幼儿告诉我三个兔宝宝的名字,大多幼儿只能说出其中的一个兔宝宝的名字。通过幼儿你说一句她说一句,幼儿能记住兔宝宝的名字了。然后我继续讲故事,当讲到兔妈妈出去采萝卜的时候,我问班上的宝宝兔妈妈对兔宝宝说了什么,幼儿能用简单的几个字句说一说兔妈妈的话,通过老师的引领和补充,幼儿的语句稍微完整。但幼儿最感兴趣的部分还是大灰狼来了,学兔妈妈唱歌的部分,“小兔子乖乖,把门儿开开”由于前面兔妈妈唱过,孩子们这时候已经会唱了,都大声的跟着兴奋的唱了起来。当我问能不能开门时,孩子们都说:“不能!”“开了门会怎样?”孩子们都说:“会被大灰狼吃掉。”有些幼儿把自己当成了兔宝宝,缩着身子,做出害怕样来。当讲到三个兔宝宝齐心协力打走大灰狼时,宝宝们高兴的拍起了手。

然后我让幼儿跟着录音机完整的欣赏了一遍故事。再出示头饰进行表演,虽然幼儿表演的时候需要老师帮助的地方比较多,但幼儿们表演的都比较兴奋。最后我教育宝宝们在家时不能随便给不认识的人开门,让幼儿有了点自我保护意识。

扮演游戏教案 篇9

活动名称:

《小老鼠上灯台》

活动目标:

1、认知目标:通过游戏,让幼儿理解并记忆儿歌内容,了解小老鼠的特性以及与灯台之间的关系。

2、技能目标:通过表演和模仿动作,提升幼儿的语言表达能力和肢体协调能力。

3、情感目标:在游戏过程中培养幼儿对儿歌的兴趣,体验角色扮演的乐趣,同时培养幼儿的团队协作精神。

活动准备:

1、物质准备:小老鼠头饰、灯台模型或者道具、儿歌音频或音乐。

2、知识准备:提前让幼儿熟悉《小老鼠上灯台》这首儿歌。

活动过程:

一、导入部分(约5分钟)

教师以讲故事的方式引入主题,讲述小老鼠想要偷油吃的故事,引发幼儿兴趣。

二、展开部分(约15分钟)

1、播放《小老鼠上灯台》儿歌,引导幼儿一起聆听并跟唱。

2、逐句解析儿歌内容,让幼儿理解每句歌词的意思,并模仿小老鼠的动作,如“小老鼠上灯台,偷油吃下不来”时,可以让幼儿模仿小老鼠爬梯子和被猫吓到的样子。

3、分组进行角色扮演,一部分幼儿扮演小老鼠,一部分扮演猫咪,跟随儿歌节奏进行互动游戏。

三、实践操作部分(约10分钟)

1、组织幼儿进行情景剧表演,利用头饰和道具,按照儿歌情节进行角色扮演游戏,增强幼儿对儿歌内容的理解和记忆。

2、鼓励幼儿自由创编新的结局,发挥他们的想象力和创造力。

四、结束部分(约5分钟)

1、对本次游戏活动进行总结,表扬幼儿的'表现,强调游戏中学到的知识点和生活道理,如不能随便拿别人的东西等。

2、再次集体朗诵并表演儿歌,巩固学习成果。

活动延伸:

鼓励幼儿回家后与家长分享今天的游戏活动,共同参与亲子互动,进一步加深对儿歌的理解和喜爱。

扮演游戏教案 篇10

游戏主题:蛋糕店活动目标:

1、引导幼儿扮演熟悉的角色,知道角色名称,模仿最基本的动作。

2、游戏中有简单的角色语言和行为。

3、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。

4、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。

5、进一步深化各个主题的内容,丰富各游戏,鼓励幼儿加强各角色间的联系。

活动准备:

1、各种口味的蛋糕、面包玩具

2、橡皮泥、工作服等第一次活动:

时间:20xx年6月8日(周五)

下午指导要点:

1、游戏前简单的导入,激发兴趣

2、幼儿自主开展,观察与指导重点:【wWW.W286.Com 迷你日记网】

(1)帮助幼儿一起布置游戏场地。

(2)观察幼儿在游戏中的`语言和动作,了解幼儿角色水平。

(3)教师扮演角色,随机指导,引导幼儿有简单的角色语言和行为。

3、游戏后谈话,以教师为主的谈话方式,再现有价值的游戏片断。

观察与推进:

观察:幼儿在协商角色时已经能注意控制音量和男女搭配,喜欢与同伴共同游戏,在游戏中大部分幼儿能爱惜道具,材料,轻拿轻放。但部分幼儿还不会协调同伴间的纠纷。

推进:在下一次的游戏前,我将利用班级主页把故事及课件地址一起上传,请家长一起配合,使幼儿能熟悉地复述故事。由于课件中的故事角色对话语气、表情等特征比较明显,我想,对幼儿也是一个很好的学习作用。

第二次活动:

活动时间:20xx年6月15日(周五)

下午活动准备:大的点心盘(增添)指导要点:

1、教师结合上次开展的各角色游戏进行讲评,让幼儿提出再次玩的愿望。

2、以谈话形式增强角色意识,强调要坚守“岗位”;并强调幼儿遵守游戏常规。

3、分配角色:按幼儿意愿,教师根据幼儿意愿加以调整。

4、幼儿游戏,教师指导

(1)教师全面巡视,了解幼儿游戏情况,重点指导医院,以身份提醒工作人员工作认真,对待顾客有礼貌。

(2)鼓励各角色、各主题间的交往。

(3)注意个别教育,鼓励每个孩子参与游戏,提醒个别孩子遵守游戏规则。

(4)及时支持幼儿生成的新的主题。

5、游戏结束

放音乐提醒幼儿收拾玩具。

组织幼儿进行评议重点评各角色之间的交往以及是否坚持岗位。

观察与推进:

观察:刚开始我为了让幼儿完整地把故事串联下来,想全班分角色进行表演一下,但发现在回忆故事内容时,一些对话幼儿有些忘记。为了让幼儿有一个直接的印象,我先请引导幼儿一起讨论如何布置场地,再一组能力强的幼儿示范表演,并引导坐在下面的小朋友一起讲述对话。最后再请幼儿分组进行表演(以请小组长的形式)。幼儿全体表演时积极性很高,在头饰的吸引下很有参与的积极性,但是个别幼儿在戴上头饰以后,存在对文学作品不熟悉和不能与同伴相互配合进行表演的问题。幼儿在游戏中基本上能互相商量角色,表现故事的主要情节。

推进:幼儿商量角色时让幼儿学习自由组合,而不再请小组长的形式,培养幼儿的合作能力。在表演区,我也将这个故事头饰等道具展示的墙饰上,对幼儿的表演起到提示、烘托情境、渲染气氛的作用,利于幼儿顺利开展游戏。

扮演游戏教案 篇11

活动目标

1、让小朋友初步了解医生和护士的工作,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。

2、教育小朋友要讲卫生,预防疾病。

活动准备

几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。

活动过程

1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的要求。

(1)人生病了怎么办?到哪儿去看病治病?

(2)谁看病?谁护理病人?

(3)认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用方法。

2、请3~5名幼儿游戏,按自己的意愿协商分配角色(医生、护士、病人)。

3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。

4、游戏指导。

教师重点指导医生按一定的程序给病人"看病"。

(1)先给病人挂号、排队。

(2)医生热情地询问病人哪里不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。

(3)护士护理病人,教育幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。

5、换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。

6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。

活动反馈

通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的'工作情况,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。在活动中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿通过这次活动也加深了预防疾病的意识,目标基本完成。

扮演游戏教案 篇12

一、设计方案

(一)幼儿游戏现状分析

在游戏中,我们发现大部分幼儿能经过与材料和同伴互动,自然地反映自我的生活经验,有个别幼儿还能发挥想象来进行游戏。可是,幼儿在游戏中普遍缺乏主角意识,游戏兴趣和注意力不太稳定,有时还会出现争抢的行为。部分幼儿的生活经验限制了自我的游戏行为。所以,经过为幼儿供给适宜的游戏材料,激发幼儿的游戏兴趣,让幼儿充分体验游戏的欢乐。

(二)游戏材料与环境准备

1.游戏主题:理发店

材料投放:化妆品、梳子、夹子、发型图等。

2.游戏主题:面包房

材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果图片,橡皮泥、模具等。

3.游戏主题:娃娃家

材料投放:餐具、装扮物、娃娃,微波炉、洗衣机(自制)等。

4.游戏主题:动物园

材料投放:积木、各类动物玩具,食物等。

5.游戏主题:小汽车

材料投放:方向盘、油门刹车标记、加油器、小工具等。

(三)近阶段游戏目标

1.鼓励幼儿积极参与游戏,激发初步的与同伴交往的意识。

2.强化幼儿的主角意识,鼓励幼儿大胆反映生活经验。

3.游戏后,幼儿能自我把玩具摆放整齐。

(四)教师观察要点

1游戏中幼儿的主角意识,是否愿意模仿相关的行为?

2游戏中幼儿与投放材料之间的互动是否适宜,材料的调整与补充?

3幼儿游戏情节是否有所发展?

二、幼儿游戏活动记录

(一)游戏中,部分幼儿已不满足于单纯地摆弄玩具,他们会将生活中的事物在游戏中反映出来。可是,一段时间后,我发现娃娃家游戏资料始终没有新的发展,而点心师对卖饼干的兴趣也在逐渐消退。在游戏中我还发现有些幼儿提出了给娃娃过生日的想法,但显然目前娃娃家所供给的材料限制了他们的游戏行为。

教师调整:为幼儿供给能够制作水果蛋糕的'材料。向家长求助收集废旧蛋糕盒,并在上头贴上水果标记;制作水果图片,以便幼儿能够一一对应将水果图片插入标记中。制作水果蛋糕的材料果然吸引了点心师的注意,他们很专注地开始制作水果蛋糕。娃娃家的妈妈、动物园的饲养员纷纷来到面包房对售货员说:今日娃娃过生日了,我要买一个蛋糕。今日小白兔过生日了,我想送个蛋糕给它。面包房一下子热闹了起来。在娃娃家、动物园里,幼儿们围在一齐开始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很开心。

分析与反思:教师调整材料的依据来自于幼儿的需要。材料投放之后,幼儿已有的经验有了表现的机会,丰富的游戏行为便随之产生了。在这个过程中,教师蕴含的游戏目标兴趣激发、专注力培养等得到了体现,幼儿同伴间的交往也增强了。可见,能满足幼儿游戏意愿的材料能诱发幼儿进取的游戏和交往行为。

(二)在一次游戏后的交流活动中,我和幼儿讨论起了冬天怎样保暖这个话题。在我的鼓动下,第二天便有些幼儿从家里带来了一些冬天用的防护用品,如面霜等。于是,我将这些材料放进了娃娃家。可观察下来,幼儿在游戏时并没有使用这些材料,个别幼儿能想到出门时要帮娃娃穿好衣服,但都没想到帮娃娃涂面霜。显然,娃娃家过于繁多的材料,以及幼儿对涂面霜经验的缺乏影响了幼儿的游戏行为。

教师调整:教师有目的地与幼儿交流,让幼儿回忆冬天妈妈带孩子出门时的情景,重点演示涂面霜的细节。在随后的游戏中,我发现孩子们大多都没有忘记给娃娃涂面霜这个细节。

分析与反思:小班幼儿年龄太小,所以在游戏中难免出现忽视游戏材料的情景,所以教师在和小班幼儿做游戏时可经过谈话交流、情景演示的方式,揭示材料与游戏行为之间的关系,甚至将个别幼儿的经验扩展到所有幼儿身上,以此让幼儿的游戏行为变得有意义,提升幼儿的生活经验。


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