工作可否当游戏来玩?。

职业规划就是对职业生涯乃至人生进行持续的系统的计划的过程。一个完整的职业规划由职业定位、目标设定和通道设计三个要素构成。

互联网行业里最赚钱的是哪个子行业?游戏。因为人们在游戏上边最乐意花时间和钱。

宅男腐女们每周会花30-40个小时玩游戏,这点业余时间足够再做一份工作了。我曾遇到一位业余时间全部扑在“魔兽世界”的人,他提到玩游戏中几个很有意 思的部分:每个人会扮演不同角色,坦克会当肉垫档子弹,魔法师和弓箭手要远攻,同时还有治疗师给每个人加血;游戏公会需要每天“打卡”,这样大家才能在同 一时间一起战斗;组队打怪掉宝之后的分配方式,会根据能力值x贡献度来分配;……

这个游戏的设计模式不就是一个工作嘛?有分工,有考勤,还有工资奖金分配。

但是为何我们一到玩游戏就全情投入,毫无抱怨,准时“打卡”,而换到工作中却厌倦拖延,没有干劲呢?

在《游戏改变世界》里,作者简·麦戈尼格尔提到了游戏的四大特征,分别是:

明确的目标清晰的规则即时准确的反馈自愿参与

我发现这里边并没有提到绚烂的场景设计、震撼的动画效果以及扣人心弦的游戏情节,她在书里一而再再而三的强调只要满足以上四个特征的东西那就是游戏我们就会眼发直嘴角留着口水的投入并产生心流,同时佐以大量仅仅满足这四个特征的那些“无聊”游戏。(比如经典的吃豆、打砖块、泡泡龙和俄罗斯方块)

其背后的原因并不复杂。我等人类尽管存在了百万年,但我们的大脑还是那么原始。在做事上,人的大脑往往如同后背上了发条的机器,只要设定好目标和规则,背后的发条就会转动,此时周期性做一点反馈调整,人类就会乐此不疲,达成理想,了却心愿。

这让我等做职业规划的人虎躯一震,我们为何不能把工作设计的跟游戏一样。这样员工也开心:看我每天上班就跟到《魔兽》公会打卡一般勤奋;老板也开心:看我的员工毫无怨言的干活,你看他们投入的表情:眼角上翘,全神贯注,无视困难,开拓进取,我爱我的员工。

然后我就真的开始设计了这样的一些工作。一个产品助理要写一个产品功能说明。我们来看看如何达成游戏的四特征:

明确的目标:一天之内完成产品功能列表。

清晰的规则:用EXCEL,表头的一系列要求,先列出一级功能模块,然后是二级功能模块,然后是每个功能的描述,然后是预估时间和完成人。

即时准确的反馈:完成表头,产品经理看一遍,反馈,如通过,吃一根雪糕;

一级功能,产品经理看一遍,反馈,如通过,吃一根雪糕;

二级功能,产品经理看一遍,反馈,如通过,吃一根烤肠;

……

自愿参与:用表格写说明这件事本身就很好玩,是吗?不是吗?

作为爱做实验的职业规划师,我还真的找到了一个产品团队作小白鼠实验了一把。大家感受可谓百感交集。有的认为终于可以让工作像玩儿一样了,但有的却说你这个操作起来会有问题。

l 那些行得通的部分

目标。人们为目标而工作,这是作为背后有发条的机器最重要的要素。当目标描述的十分清晰,我们内心就会多少产生那么一点动力。但是这个目标别太花费时间以及太困难,如果你说:“我们的目标是半年时间写出一本书,20万字。”那会让相当多的人望而却步;如果你说:“我们的目标是半小时跑完一万米。”那也会吓 跑相当多十年没运动的宅人。当目标很大的时候,只好把它们拆成更小的目标,小到每个人很快就可以完成。一个极端的例子是教4岁孩子写字,写一个完整的字对 他而言都很困难,那父母们会不会把一个字分解成五划,每划都作为一个小目标呢?

规则。一些已经反复完成过的初级工作可以总结出清晰的规则。比如更换轮胎、制作表格以及客服应答。多数初级工种都会有清晰的规则手册供每个人反复练习。ZC530.COm

反馈。人们发明了大量的机器和软件来扮演可以持续准确提供初级反馈的工具。比如当你在微软的word里用英语写一段话,它至少能标识出拼写错误和基本语法错误。随着人工智能的不断增强,机器会制造更多“下面是见证奇迹的时刻。”比如XBOX360体感和SIRI等自动语音识别系统,这些现在看来只能作为 “玩意儿”的玩意会很快运用到工作当中。

l 那些可能行不通的部分

自愿参与。我们多数工作的动力是来自一种叫做一般等价物的东西,简称“钱”,而非来自工作本身。假如一件工作,能做到“不给钱甚至花钱也做”,那就到了自愿参与的境界,简称“贱”。不幸的是,很难想象一份要求改30遍文案的设计工作会让人有“不给钱也做”的快感。

清晰的规则。完全清晰的规则几乎做不到。上司交给的任务多数由一句话来代表:“你们看一下,然后在一周内完成。”他才懒得把这个工作嚼的很烂然后喂给你吃。想要清晰的规则,你只能自己模糊的摸索。

即时准确的反馈。反馈这件事一旦让人参与就变得不可控。因为即便是亲爹亲妈也未必有持续的耐心陪着你玩,更何况工作中的同事和上司。(好在现在已经出现了专业的职业教练,干的就是经常的给即时准确的反馈)

最终这个“关于工作设计的如游戏”的养成型游戏就此告一段落。但是,我们还是可以让工作向游戏的那个方向靠拢。至少在“自愿参与”这部分,假如一个设计者 改了30遍文案终于获得通过,他还是觉得很开心,因为他可以跟别人吹牛了:“曾经一个文案我改了30遍才通过。别人虐我30遍,我待他们如初恋。这不是痛 苦,这是痛快。”那这份工作怎么也算个好“游戏”吧。

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别拿“经过”当“经验”


我们常说实践能锻炼能力,大学生拼命参加各种社会实践,职场新人总想承担更多更重要的任务。但是为什么有些人实践丰富多彩,各种工作做了不少,却并未给自己职场发展带来多少帮助?

这里有个容易被忽视的问题:有些人只是做过了一些实践,“经过”却没有“经验”。在职场,用人者看中的是“经验”,即你经历过并收获了实践的价值,比如形成了问题意识、良好行事习惯以及反思能力等。而“经过”,不过是表示某个时间你做过某件事而已。

用一个例子可以帮我们理解“经过”和“经验”的区别。

你的团队接到了一个项目:11月带领某学校300多名小学生去二十几公里外某公园的剧场看一场冰上艺术表演,时间是一个周五下午14点到17点。如果你是负责人,要做什么样的准备,以确保活动顺利?

【小A】:我能想到要做好预算,与学校、剧场和租车公司三方沟通相关事宜,然后现场每个班配一个志愿者,现场做好秩序维持和疏导工作。

【小 B】:我组织过活动这不太难。无非是分活动前、活动中和活动结束后三个部分来考虑。拿活动前来说,就是从表演时间确定到学生进场活动开始这段时间。要先考 虑与学校的活动负责人确认,与剧院商定进退场时间及现场注意事项,与租车公司确认租车数量及价格,然后做出预算。接着把团队的人分好工,有一个人专门对接 租车公司,一个人去学校配合老师带学生,我带其他志愿者提前去剧场准备……

【小 C】:这还不够,要确保各环节衔接不出差错:第一,形成两份任务清单发给合作双方,清单上有每个环节的节点。第二,分线程负责,每个负责人都有所有项目组 成员、各学生家长、各班老师、各车司机电话。一个人专门对接车队,并去学校协助老师给学生强调活动注意事项、明确每个老师当天具体任务、查明学生出勤情 况、分发晕车药等;一个人提前到场地,确保停车位空出、学生集合地点不被占用、剧场工作人员准备就绪、厕所及安全出口正常等。第三,各线路负责人预支活动 备用金。第四,各路负责人在关键节点汇报进展……作为负责人,我随时都知道我的团队在做什么,到了什么位置,剧场活动是否正常等等,一切要点都在我的任务 单上。

【小D】:等等,还有一些很关键的细节,我还不清楚。

比如我有没有可能在活动前几天去考察剧场场地?怎么停车、怎么进出场、怎么上厕所、安全出口多少,对方有什么注意事项没提到?冰上表演现场温度如何?如果非阶梯座位,低年级是否要坐前面?这么多细节不看怎么有底。

300多人进到一个场,要细致考虑!一定要提前了解人数、性别、每个班多少人。

第一,入场时间问题。男女厕所各多少位置?能同时多少人如厕?如果上完厕所再入场要多久?看完场地我才算得出300多人进场得花多少时间,我才知道什么时候到剧场最好!

第二,坐车也是问题。周五哇,途径地段是否有堵点?要不要给每个车备一点点心和水防备堵车?

第三,学生现场坐定到节目开演,有多久?如果时间太长,我是否要安排一位有跟孩子互动经验的志愿者带学生做一点不需要离开座位的小游戏?否则300多人无聊、骚动可不好看。

……

如果时间允许,这些都搞清楚了,我可以在活动前做好《带队外出活动管理手册》,当天我才安心。以后咱们社团就可以在这类活动上培养更多有经验的人。

你觉得四个人中,自己更像谁?

如果你的答案是A。很遗憾,你就是我说的那种只有“经过”没有“经验”的菜鸟。

答案是B。那你算得上一个不错的执行者。

答案是C。作为一个职业规划师,我可以负责任地说,你就是很多市场专员、活动执行、项目经理之类岗位用人者要找的人!

答案是D。作为一个项目管理者,我实在忍不住要问:有没有兴趣来见面聊聊?我这里有一个职位空缺。

初涉职场,我们往往没机会承担多重大的工作,做的无非是些打杂的事务。但你面对看似简单的任务,是否真的做得足够好?其实,任何一件事我们都可以把它当一个项目来管。任何一个工作任务都由一个个细节构成,细节尽在掌握就是让工作做得精彩的开始。

用 专业方式做事,远比做专业的事更重要。在忍不住抱怨自己经历丰富别人却不识货,自己有抱负无法施展时,不妨提醒一下自己:我是否眼高手低?是否已有观察反 思的习惯?是否在别人看起来简单的事情中能洞察细节?是否主动向更有经验者学习?是否每一个任务都能站在更高一层的视角思考……

这就是为什么,有人在职场三五年成为一个领域的专家,有人职场十年也找不到下家!

让我们回到前面的例子,你觉得如何还能做得更出色?

当工作遇上拖延症,该怎么办?


职业规划是对职业生涯乃至人生计划的过程,职业生涯规划的好坏可能将影响整个生命历程。感谢您阅读《当工作遇上拖延症,该怎么办?》内容,职场资讯网小编向您推荐一些职业规划知识,欢迎参考,希望能帮到你。

阻止我们去完成每天的工作任务的一个最大的障碍就是拖延——或者说,避免去做那些对我们没有吸引力的事情,而选择去做那些并不重要的事情。

当工作遇上拖延症,该怎么办?

我们之中的很多人甚至都没有意识到我们在拖延,但是没有按照正常的工作量完成自己每日的工作,这种现象本身就告诉我们,我们在生活的某个部分产生了拖延。当 我们认清这种情况的存在之后,很容易就能够找出哪些事情是我们避免去做的,一些事情被用来名正言顺的填充时间,让我们觉得没有时间去做那些我们想要避免的 事情。不幸的是,忽视并不意味着这些事情本身消失,它们只会在明天变得更加紧迫。

确实有几个关键问题造成我们忽视掉一些工作,通过找出那些被我们刻意忽视的工作,看看我们有什么方法能够把他们变得更加有趣,我们可以开始尝试控制拖延问题,这样我们才能完成每一天的工作,并因此获益。其中的一些问题,包括可能的解决方案陈述如下:

当工作遇上拖延症,该怎么办? 花费很多时间的任务

问题:

有些任务,我们可能有一行在我们的日历,但我们需要花半天的时间。所以,很多时候我们选择不做这样的任务,而是做五六件不那么重要的事情,因为我们会觉得做得更多!当然,这些任务仍然存在,只是变得更加紧迫,使我们感到更大的压力,以至于我们不得不花更少的时间在它们上。

解决方案:

不要只留下这些任务在一排代理机构中的项目列表,但它分成几部分,把它变成了一系列的小任务。虽然花费的总时间是一样的,但至少让你觉得你这一天,至少它的完成。

我们讨厌这么做

问题:

有些任务,不管是什么原因,我们只是不愿意去做。这可以是复杂的,比如对数据进行比较分析,也可以是简单的,比如填写每天的销售账户。不管他们是什么,我们总是试图拖延,没有理由,只是因为我们不喜欢他们。

解决方案:

你不喜欢首先做代办事项的东西,所以,当你需要一大早开始只是为了把他们的工作摆脱,使剩余的有一天,你可以做你喜欢做的事情是什么。

完美,害怕失败

问题:

有些任务是我们想给别人留下好印象,或者有人非常强烈地依赖于我们任务的质量。我们害怕我们做得不够好,我们会在某个地方犯错误,所以我们不愿意这样做。

解决方案:

如果我们不这样认为完美的,事情怎么会坏到什么程度?同样,最好我们能做到什么程度?然后,在这个任务分配每天的一部分之上,给自己足够的时间,你可以查看并尽快在截止日期前修改。我们认识到,当我们从第一组的焦点开始偏离,我们已经做得足够完美。这个时候我们应该是决定性的,最终,它发送给其他人,然后松手,而不是让他留还是我们的代理名单上。

当然,最好的防止拖延的方法之一,还是有效的时间管理。这意味着我们要找出什么样 的日程工具是最适合我们自己的,并且为我们每天要做的事情设定清晰的优先度。在头脑中对上面的这些问题有一个认识,我们需要组织我们每一天的工作,处理拖 延问题,这样每天结束的时候,我们就知道明天开始的是崭新的旅程,而不是忙于去解决那些我们今天不想做的事情!

如何成为职场游戏的强势玩家?


第三部分,未来职业生涯规划、家庭环境分析、例如经济状况,家人期望等。感谢您阅读《如何成为职场游戏的强势玩家?》内容,职场资讯网小编向您推荐一些职业规划知识,欢迎参考,希望能帮到你。

职场就是生存场。职场是一个以交换为主题的游戏,每个角色都是这个游戏中的一个玩家,每个人手上的掌握着一定的筹码和资源,不断通过拿自己手上的筹码和别人交换来实现增值。

职场就是生存场。

具体一点说,职场是一个以交换为主题的游戏,每个角色无论是老板、员工、上司、下属、客户,都是这个游戏中的一个玩家,每个人手上的掌握着一定的筹码和资源,不断通过拿自己手上的筹码和别人交换来实现增值。打工其实就是拿自己为公司创造的价值来换取自己的薪水和其他的需求(当然不仅仅是钱,职场上你想要的一切都是交换的标的),而跟客户的交换则是三方交换:你用能够帮助他的产品和服务来换取他手中的一些资源,并用换回来的资源再和自己所在的公司进行交换。
工作就是拿你有的换你要的,当你想要某样东西的时候,想一下自己要拿什么来换。这是我那本写职场的书命名为《销售无处不在》的初衷它看起来是说销售,其实是谈职场;它看起来是谈职场,但又何尝不是聊人生?
从这个角度来思考问题,意味着每个人的地位都是平等的:员工并不是公司的财产、不是老板的家奴,而是合作伙伴;不过,这也同时也意味着每个人都应该充分的为自己的行为和结果负责你还在抱怨老板对你不够好吗,那意味着你在这个游戏中被你的对家吃定了,还好意思说?
当然,平等又只是形式上的。不同玩家手中拥有的筹码价值是完全不同的,因此虽然是在进行交换,也会存在强势玩家和弱势玩家。只不过,弱势玩家抱怨强势玩家赢自己赢得太多是愚蠢而幼稚的,想办法让自己逆转风头才是正道。事实上,我看到多少职场人恰恰是成为了强势的弱势玩家,把买方市场变成了卖方市场。
怎么玩好这个游戏?怎么能用手中的筹码来换取更多自己想要的东西呢?每一个职场人都不能不思考这个问题,因为即使你不想要那么多的钱和那么高的职位,你也得学会通过交换获得更大的谈判空间,然后才有资格放弃一部分金钱和职位来得到自己想要的私人时间和自由生活我就是这么做的。

一、识别自己的筹码

既然是交换,首先要问问自己的问题就是:我拿什么来跟别人换?我的筹码价值是多少?
注意,这里筹码的价值不取决于你怎么看,而取决于你的对家怎么看。有一个小伙子告诉我,我用来跟老板交换的筹码是我很年轻、我很有激情、我有学习力。呃,对不起,我必须告诉你,在残酷的现实世界这些东西对你的对家来说一钱不值,因为它们本身并不能给他带来什么。你所有的优秀品质在没有变成现实利益之前都是没有意义的。你需要思考的问题不是你付出了什么,而是对方从你身上得到了什么这才是你筹码所包含的价值。
抛开你对自己的喜欢或者厌恶,问一下自己:我会点啥?这些东西能为别人创造什么价值?得到的答案也许会让人沮丧,也许会让人小小骄傲,也许会让你发现自己应该寻找一个更大的空间,也许会让你意识到以自己现在的筹码要求更多实在没有理由。
识别自己的筹码的另一层含义,就是知道自己不同筹码的比重。很多人手中的筹码都不止一个,每个筹码的大小肯定是不一样的,能换回来的东西是不同的,能持续的交换时间也是不一样的。到底用哪些去交换,是个人的重要选择。

二、拿多少出来换?

当自身的筹码价值尚且有限,但是又非常希望得到一些什么的时候,最好也是唯一的办法就是不要保留,通过增加参与交换的筹码的数量来达到目的。很多人得到的太少,并因此不断抱怨;而得到的太少很多时候不是因为自己持有的筹码太少或价值不高,而是仅有的那些筹码都没有拿出很多来交换。
每天可以用于工作的时间对于每个人来说是有限的,而在这有限的时间里面能创造出多少价值,就自然会赢得相应的回报。很多人把自己的时间当做别人的时间来浪费,好像公司给了自己这么点工资就已经买断了自己的时间,多浪费一分钟都是占了便宜似的。这是一个有趣的现象,越是筹码价值有限的人,越不珍惜自己手中的筹码。我在关于职场陷阱的篇章中,提到真正的陷阱都是隐藏在自己身上的弱点,而这些弱点都是只能靠自己克服而不能靠被说服的。

三、如何把用自己的筹码换出更高的价码

在筹码价值不变的情况下,如何能尽可能的换得更多的价值?这个问题包括两个部分,一方面是如何找到一个好的买家;另一方面是如何与既定买家达成一个更有利于自己的交易。
前者需要的是基于对商业社会的全面了解和对自己素质和技能的深入把握而做出的匹配选择:自己的筹码在不同的领域的价值是远不相同的,因而很多时候会出现选择比努力更重要的现象。
后者需要学会充分的展示自己的价值,并且有理有据的争取自己应得的回报。求职面试、要求升职、加薪都是一种商业谈判,了解这方面的有关技巧可以避免自己的价值被有意或无意的贬低。职场之路,也许并不需要走得很快,但一定要走得稳稳当当。

四、让自己的筹码增值

然而,在交易场中最重要也最有效的策略是让自己的筹码不断增值:从铁到铜再到金银,从无到有再到越来越多。这需要的就是出色的学习力。职场学习需要好的心态、好的方法、努力,以及正确的指导,甚至需要摆脱对努力完成手头工作的沉迷,以及对赞美和认可的迷恋。思想意识、知识、技能、技巧的增长,哪一项都是从新人到老鸟的必经之路。
而随着学习的深入,自己会慢慢发现:所有技术层面的困难都不难解决,最后真正给人带来困扰的恰恰往往是与自己内心的博弈。从这个角度说,职场也是人生的一种修炼。通过了种种考验,自己的内心也会逐渐强大,那时候再回过头来看筹码和交换这点小事,自然会觉得云淡风轻。那时候,自己就已经成为了这个游戏的强势玩家了。

职业生涯可否有品质保证


职业规划就是对职业生涯乃至人生进行持续的系统的计划的过程。一个完整的职业规划由职业定位、目标设定和通道设计三个要素构成。

历史的舞台造就了群星璀璨,现实的天空繁星点点,总有些是熠熠闪光的。营销一个剪不断,理还乱的话题,一个让人欢喜让人忧的字眼,一个职业、一个舞台、一种性格,一幕人生的悲喜剧,在我们身边不时拉开幕上演着。

现实的演变职业观念急待更新

一位老板问公司的负责营销工作三位经理:营销注重过程还是结果?结果有两个回答是结果,一个回答是过程,结果回答过程的这名经理受到了批评。这是我几年前真正接触到的一件事情。不论是区域经理还是业务人员他们的观念统统是这样,公司与老板看的是每年制订的销售业绩的完成情况,不论你采用什么样的方式与手段。喝酒、打牌、泡吧,整夜整夜的,哪怕花完身上最后一毛钱。送礼、旅游、度假、找乐子,而找出寻一个个难啃骨头的突破口,甚至于不惜搭上血的代价。这种生活还延续多久,这样的业绩证明还将有几次完成的可能?夫妻二人生活在一起二十多年,还容易得审美疲劳症呢?何况这些所谓经理们屡试不爽的奇招异术还能维护多久才走上不归路?烦不烦?

扛着这些一天天的度过,总结计划、方案公文刚动起笔就不知道如何下手去写,大脑刚思考的问题有没有出现马大哈式的情形?培训与口头表达、专业拜访风度与谈判交际等等修养是否还要等上好多年再考虑?今天睡了,明天的许多事情放在一旁生了锈发了霉也不去碰?

近些年社会的进步与时代发展造就了眼花缭乱与纷繁复杂交织,在甚至来不及经过大脑的过滤便直接冲击着每个人对职业从视觉到内心的静思考与冷观察。同样这对经理们观念的冲击无异于又一次爆发了划时代的工业革命。特别是进入到21世纪的今天,这种职场的演变和职业危机四伏再次将每个人对自己的职业选择与职业生涯规划推到一个新的历史高度。可以说对它的理解与观念更新超出了前几年的人们认识的总和。

在营销经理身心遭受到一次折磨与打击后,无论做什么样的产品销售,在关系营销走上实质性的道路上之后,在专业拜访已经由从前营销人员的漠然置之到今天他们为今后职业生涯的可持续性发展而做出的一次次醍醐灌顶式的透彻分析。以职业经理人为自身职业目标特点的营销人自始至终没有放弃对一种高度与境界的追求,他们终于从低调的情境与职业困境中幡然醒悟而逐渐摸索出了一条适用于自身发展的职业道路,有效刺激了职业所具备条件的完善性。

从心理学的角度来讲,如果对某项工作有兴趣,人们的积极性就会很高,能更大限度地发挥自己的潜能。反之,如果对所从事的工作缺乏兴趣,就难以焕发出满腔的热情,才能的发挥也会受到很大限制。每个经理人对自己的职业生涯都要进行系统的考虑,有目标才能有动力,科学合理的职业生涯规划,会对自己的事业成功起到非常重要的作用。人们对职业生涯的理解发生了巨大的变化,这种变化并非由任何一种职业生涯规划的理念或技术所引起。变化来自于外界,来自于整个社会和经济环境。在这种背景下,需要做的首先是理解这种转变,其次,才是在理念和技术有所创新。

既然可选择的天地是广阔的,那经理们在向自己身后看的同时,今后的职业取向也尽可能的是留给自己更多时间的思考观念的转变并设计出自身广阔的职业生涯天地。

是线性上升还是横向突破

既然没有创业的豪迈与勇气,既然无法承担因创业而带来的无尽风险。那么作为对营销及经营管理存在十足兴趣的青年才俊统统加入到了这个队伍之中。无论你做过市场总监、营销经理还是策划专家,还是三者缺一不可的复合型人才。在这里如果你对自己与从事的事业存在半点怀疑,那你成功实现职业经理人超越的梦想就很有可能大打折扣。没有人会愿意用冲动的情绪包容一个对前途与命运怀有失望之色的人。顺着一根救命的细线或是藤条不断向上攀爬,难免会遇到险阻而跌落下来,这种艰难的努力也可能是事倍功半的。而对现在这种环境与现状不应该称作线性上升而应当叫做螺旋状上升,既便这样也不能放慢速度,因为线性达到的程度远远比一个人象爬螺旋楼梯一样难度要大,这就是在曲折中前进。如果是直上也会直下,上得快也下得快,更何况这样做会使人极易产生厌倦之感,把其中的线性上升的可能降到最低。

在过去,安于现状和埋头苦干的人往往受到大家的尊敬。如今,荣誉属于善于接受和利用变化的人。对变化的适应能力是职业经理人个人职业生涯发展所倚重的品质,也正是目前众多不那么成功的领导者普遍缺乏的品质。

当你选择某一个行业时,你做好充分的准备了吗?你了解自己的优势和不足吗?你对可能出现的困难想好应对策略了吗?要成为真正的成功者,你就不能被变化的潮流推着走,而是主动去寻求和迎接变化,线性不利则会寻求横向突破变化。经理人实现自己的职业理想的途径不再是单一、线性的,而是在不断的选择中完成。觉得自己在现有环境中的发展到了头?没关系,去一个新的企业,那里有更好的待遇和更多的挑战等着你。

经理人职业生涯的不确定性大大增加:对过去的经理人而言,职业生涯意味着升迁和线性发展;如今,职业生涯意味着选择和螺旋式的发展。当线性的上升成为一种奢侈的渴求,在一个地方、一个行业、一个企业则成为制约自己线性发展的巨大障碍,这时就很有必要考虑到给向远方天空下可能已经搭建好的舞台采用横向突破缓解职业危机的可能。这时你已不可能抱着以前的思维模式而考虑向纵深迂回或发展,这已是徒劳无功的努力,因为你要成为职业经理的,起码在这个行业已经风光不再日薄西山了。

在21世纪的今天,经理人考虑的问题变成了:下一步我该往哪里去?什么样的行业和工作才真正适合我?而这里的前提是:跳槽不再是新闻;创业也不再是少数人的游戏。

从经理到职业经理人 一次艰难的跨跃

我们不能承认自己的能力不行,特别是在现如今这样的社会环境、行业现状和职业体系中。当一个区域经理经过一系列的市场历炼之后,许多人会珍惜自己来之不易的小成就。如果他们中许多人忘记了做基层时的风餐露宿、烈日严寒这种肉体上的考验;忘记了被当作无名小卒呼来喝去或拒之门外或肆意妄为享受着由于两者间心理落差而造成的不平等待遇时的心理委屈与愤怒,那他今后向真正职业经理人过度的进程将会是失败的。

同样的,决定你能否成为一个卓越的营销经理的关键,不是你是否听过某位大师讲课,而是你是否具备人际勇气、百折不挠这样的品质和关系维护、言语沟通这样的能力。

因此,对于经理人来说,在为自己做职业生涯规划时一定要问自己这样一些问题:我的理想是什么?要成就这样的理想,除了学历和证书以外,我具备某些应有的品质和能力了吗?我如何发展自己来适应这样的要求?所以在正式谈职业经理这个词时,先让我们以抽丝剥茧心态认识并了解职业经理人这种较为特殊的职业。什么叫作职业经理人,职业经理人就是指以企业经营管理为职业,深谙经营管理之道,熟练应用企业内外各种资源,为实现企业经营目标,担任一定管理职务的受薪人员。它包含两方面的内容:一方面是经理的职业化,随着市场经济的发展,企业经营管理已成为一门科学性、专业性极强的社会职业,有着专业化的职业体系与行为规范,其职业标准与成就已逐渐被社会广泛认同;另一方面的含义是具有经营管理者职业资格的经理人员,将经营管理活动视为职业生命,并有相应的社会角色标准与约束机制,在社会选择机制的作用下,不仅是追求物质利益的满足,更重要的是体现一种职业文化与职业精神,并以此激发经营管理者的创造智慧与献身精神。

不是打工的都是职业经理人,也不是行家都可以成为职业经理人,真正的职业经理人必须符合以下的要件:

A)纯净的职业心态,对股东负责,对市场负责,不做左右逢源的投机分子。

B)职业素养,追求品质,不犯自己专业领域不该犯的错误,保持工作品质的稳定性。

C)职业良心,不惜牺牲职业生命。

如果这几点都无法做到,就根本谈不上职业,只是一个机会主义者而已。职业经理人就像车子的驾驶员,驾驶员水平的高低是衡量他们成功与否的标志。既然是驾驶员,就要明白车子是你来开,不是别人,因此一定要开好。同时也要明白你是开车的,拿到开车的应得报酬,甚至可以去按照行规分享一个座椅,但千万不要产生把车子据为己有的念头。

营销经理每经过一次苦涩的体验,职业心理就会经过一次升华。职业性格中所经历的心路历程是许多人无法承受的。一个好的营销经理人他或许是一名优秀的市场实践者,他亲自出马就有可能把许多的客户搞定,他的营销业绩可能是非常出色的;而有些营销经理人或许更适合充当一名优秀的管理人员,不善于冲锋陷阵,其能力与素质却是在维护团队建设与组织协调以及制定方案等等方面。实际上一般的营销经理人大多数象在茧里即将蜕变的蚕,在积蓄着力量以便厚积博发。而这种过程往往就象位待在深闺人未知的待嫁姑娘,徘徊在矛盾与等待的复杂而又焦急的心情之中,一旦有郎情妾意则自然会水到渠成的成为美满幸福的一对。而此时的营销经理们则才有可完成一次从经理到职业经理的跨跃,没有足够耐心的人与时间而言可是玩不起的。

风雨之后见彩虹,职业经理人品质延伸

往日向职业经理人奋进的一幕幕像过电影一样在脑海里浮现。那是一种金戈铁马,气吞万里如虎的气势,许多人会为自己曾经的这种气势所深深吸引并折服。千淘万漉虽辛苦,吹尽黄沙始到金。步入职业经理人殿堂的精英们终于有了金刚钻,敢揽 瓷器活了。有一片广袤的天地任由驰骋,此时每个职业经理人都明白:

1、职业经理人不但要拥有专业的管理知识,丰富的管理经验,最重要的是要有优秀的个人品质。即要有强烈的事业心、责任

当酒店遇到霍兰德


职业规划怎么写,相信很多朋友们对这个问题很感兴趣,下面给大家介绍一下。第一部分,前言即总论;第二部分,自我分析,包括业余爱好、性格、价值观、专业技能等;

最近有想法把所学的生涯咨询技术和从事很多年的酒店行业工作结合起来,希望可以让更多的酒店人,或者想要进入酒店行业的准酒店人有所收获和启发。

在综合型的酒店里都是各个部门完整、人员分工明确、职能清晰的,但大部分的酒店人是因为自己的专业是旅游酒店管理,或者是酒店行业对于员工的要求起点低,能够快速的就业的原因,进入酒店行业,并没有深刻的挖掘自己到底适不适合在某一个部门?或者适不适合在酒店行业里生存?所以很容易产生职场的困惑和迷茫,表现出职业的倦怠。天天以完成工作任务为目标,机械地完成前台接待,客房打扫,餐厅摆台,财务日审等这些日复一日,年复一年的工作。这也就是为什么我们的员工在办公室的时候,开心的有说有笑,来到对客区域心情沉重的根本原因。所以,如果能找到自己感兴趣的职位,我想在工作效率上会有明显的提升。接下来,我们来看看霍兰德职业兴趣测试这个好玩的东西。

霍兰德职业兴趣测试的创始人:约翰·亨利·霍兰德(John Henry Holland,1929.2.2-)是美国约翰·霍普金斯大学心理学教授,美国著名的职业指导专家。他于1959年提出了人业互择理论。这一理论首先根据劳动者的心理素质和择业倾向,将劳动者分为6种基本类型,相应的职业也划分为6种类型:社会型(Social)、企业型(Enterprising)、现实型(Realistic)、常规型(Conventional)、研究型(Investigative)、艺术型(Artistic)。他认为,绝大多数人都可以被归于6种类型中的一种。让我们分别来看看每一项类型会对酒店不同的职位有什么好玩的倾向性。

社会型(Social):这也是我自己擅长的类型之一,这种类型的人喜欢与人交往、不断结交新的朋友、善言谈、愿意教导别人。关心社会问题、渴望发挥自己的社会作用。寻求广泛的人际关系,比较看重社会义务和社会道德。这种类型的人倾向从事:前台接待员、礼宾员、宾客关系主任、行政楼层员工等前厅部;餐饮部中西餐厅和大堂吧员工;市场销售部的销售主任(说是主任,其实是员工级别,以下同理);人力资源部的员工关系专员、培训助理;安全部员工;财务部的采购员(有些酒店把采购工作单独列为一个部门——采购部)。

企业型(Enterprising):这类人喜欢追求权力、权威和物质财富,具有领导才能。喜欢竞争、敢冒风险、有野心、抱负。为人务实,习惯以利益得失,权利、地位、金钱等来衡量做事的价值,做事有较强的目的性。这种类型的人比倾向从事:市场销售部的销售主任;前厅部的前台接待员、礼宾部员工、商务中心员工(因为他们要完成酒店每日每月每年的收入任务:房务收入、车队收入和商务中心收入);餐饮部中西餐和大堂吧员工(同样有售卖产品的收入任务);财务部的采购员。

现实型(Realistic):这类人愿意使用工具从事操作性工作,动手能力强,做事手脚灵活,动作协调。偏好于具体任务,不善言辞,做事保守,较为谦虚。缺乏社交能力,通常喜欢独立做事。这种类型的人倾向从事:餐饮部中西餐厨师、面点师、管事部员工;工程部员工;客房部员工(包括客房服务员、布草房员工、洗衣房员工、PA员工);财务部IT员工。

常规型(Conventional):这类人尊重权威和规章制度,喜欢按计划办事,细心、有条理,习惯接受他人的指挥和领导,自己不谋求领导职务。喜欢关注实际和细节情况,通常较为谨慎和保守,缺乏创造性,不喜欢冒险和竞争,富有自我牺牲精神。当然,在每个部门都需要尊重规章制度,我这里主要提到的是做起常规型的工作比较得心应手,不会不自在的人可以尝试以下的职位,比如有财务部的日审、出纳、会计;人力资源部的招聘助理,培训助理,员工关系专员;安全部的安全员、消防员、车场管理员;各部门秘书。

研究型(Investigative):这种人是天生的思想家而非实干家,抽象思维能力强,求知欲强,肯动脑,善思考,不愿动手。喜欢独立的和富有创造性的工作。知识渊博,有学识才能,不善于领导他人。考虑问题理性,做事喜欢精确,喜欢逻辑分析和推理,不断探讨未知的领域。这种类型的人适合:工程部员工;餐饮部中西餐厨师;财务部IT员工。

艺术型(Artistic):有创造力,乐于创造新颖、与众不同的成果,渴望表现自己的个性,实现自身的价值。做事理想化,追求完美,不重实际。具有一定的艺术才能和个性。善于表达、怀旧、心态较为复杂。这种类型的人适合:市场销售部美工;餐饮部大堂吧调酒师、咖啡师、面点师;人力资源部培训助理。

当我们了解完这些,我们可以深刻的体会到霍兰德职业兴趣测试不仅仅是针对区分不同职业,更加可以在同一个行业里找到不同的职位。同时,我们也看到不是每个类型只能代表一个职位,有的职位可以满足多个类型,有的类型又可以在多个职位中体现,这可以给我们更多的选择性,只是你自己更喜欢哪一个职位,每一个职位都可以做出卓越的成绩,重要的是你如何去做?如果我们每一个进入酒店行业的人能够按照以上的倾向选择不同的部门,不同的职位,我想在酒店中会找到自己的兴趣和价值,当然,任何的测评都只是辅助的,一个人不能单单通过测评就制定自己在酒店终身的工作岗位,在从事的工作过程中,还是要考虑到各种环境的影响,团队的协作以及人际关系的处理。所以,职场是一个综合的能力考验平台,怎么去玩的更好,这需要对自己的了解,职业发展的趋势和机会的把握。

当专业遭遇年龄尴尬


步入职场4、5年,发现专业能力不如新人强,管理能力没有老人棒,进退两难,举棋不定。职业选择是否正确?行业转换是否有必要?当年近30岁的职场人士遭遇这样的尴尬时该何去何从,如何选择。
案例

我是2000年毕业的,专业是服装设计。感觉大学学的东西只是皮毛而已,也没有进入服装设计行业,而是进入一家时尚媒体做起了编辑。由于我的专业特色,在衣装上我有着良好的时尚敏感度,工作起来得心应手,也得到了领导的赞赏。那时候,自己感觉也蛮好的,女孩子嘛又喜欢穿衣还跟自己的职业相关。5年间,我换了两份工作,都是在时尚媒体做编辑,月收入也还算可以了。我性格非常开朗,喜欢跟人打交道,也有一些新奇的点子出现。但今年,我已经28岁了,看着一批批比我小很多的女孩子进入时尚媒体的圈子,突然发现,自己那些曾经的经历已经不足以成为资历了。他们满嘴冒出的新名词,我再也没听说过了,工作起来甚至有些力不从心。我想,也许是年龄大了,不适合再做这个行业了。可是,想回到我从前的专业,又太不可能了。丢掉了5年的专业岂是一朝一夕能拾起来的呢?

5大选择方向

首先可以肯定的是,代霞当初的职业选择并没有偏离她的专业。在职业生涯规划理论中,与专业相关的职业选择有5大方向,它们分别是:专业技术类方向、传媒领域的职业方向、咨询领域的职业方向、相关服务领域的职业方向、贸易方面的职业方向。可见,在职业选择上,除了专业技术方向,还有其他很多选择,既不丢弃专业也能发挥所长。其中,与专业相关的传媒领域是职业选择的一个重要方向。服装设计专业出身的代霞选择了时尚媒体编辑这个职业,并没有偏离她的专业。在工作中也表现得非常出色,可见也很适合这个职业。可以肯定,目前代霞目前遇到的困惑并不是由于职业选择错误而导致的。

转换行业 三思而后行

在出色工作了5年之后,面临着新人的不断涌入的巨大压力,这是许多从事专业技术类、创意设计类工作的人士通常会遇到的问题,从年龄规律来看,在2830岁左右这个年龄往往会遭遇这样的尴尬。通常对于这些朋友,我们并不建议转换行业,因为此刻转换行业就意味着要失去更加重要的东西,那就是经验!更建议进行工作职能方面的转换。结合到代霞的情况,虽然在具体的创意、对时尚的敏感、文字的编辑等这些操作层面的职能上遇到了挑战,但是她对于时尚媒体这个领域、对于企业以及对于时尚编辑这个岗位的理解,已经形成了一些经验,这让她在对行业发展、职位要求等方面具备了一定的判断力,这是新人所不具备的,也是你的优势所在。所以建议她在接下来的转换时候,在同行业内走管理路线,去争取一些具有管理职能的岗位。经验很难积累,不要轻易放弃它!

提升职场永恒乐章

当专业遭遇年龄尴尬,职场人士常常产生很多困惑。或许是专业知识的更新不如年轻人,而管理经验又不如比自己年龄大的人。于是,处于这种进退两难的境地,甚至开始怀疑自己当初的选择方向是否正确。从职业的可持续性发展来看,不建议职场人士轻易改换自己的职业方向。职业发展呈上升趋势,如果你是一位进入职场5年的人,则该考虑职位上的提升。尤其是由专业类工作步入管理层。在这个竞争的社会,没有一个职位能够让你做一辈子,所以要不断考虑自己的提升,才能化解年龄带给你的尴尬。

游戏设计师职业规划范文


第三部分,未来职业生涯规划、家庭环境分析、例如经济状况,家人期望等。感谢您阅读《游戏设计师职业规划范文》内容,职场资讯网小编向您推荐一些职业规划知识,欢迎参考,希望能帮到你。

游戏设计师的职业规划与就业前景分析。

每个职业不管再有竞争力都有它的前景,每个人在从事自己喜爱的职业时都要给自己一个详细的职业规划,以下是在校大学生游戏设计师职业规划。虽然刚刚步入大学二年级,但作为众多有志青年的一员,从大学时代开始就应该及早为自己设计职业生涯路线,如果说高中的文理分班还不足以体现职业选择的倾向性,那么大学填报志愿的那一刻起就应该意识到即便不能说明毕业后我们一定要步入某个行业,但至少我们已经开始为我们的未来做出选择了。

人可以有很多理想,有的长久有的短暂,有的需要精心规划有的天方夜谭。我曾和大多数人一样,听到美妙的歌曲就幻想自己站在舞台上成为众多歌星中的一员;看到酷酷的演员就幻想自己也可以很帅很潮流地出现在万千瞩目的银屏上,然而对于那些不着边际的理想我还是很客观地把它们作为自己的爱好,爱而不淫,自娱自乐。我很庆幸,在进入大学前树立了一个良好的理想,之所以称之为良好,是因为在众多理想中我始终坚持它,于此同时它也是我一直以来最为感兴趣的制作游戏。记得在高考前那段紧张的日子里,我的头脑像是爆裂的水管,新奇的想法喷涌而出,每每夜深人静无法入睡之时就是我疯狂地构建幻想世界观的时候。有时我会把这些看似幼稚的想法、故事情节、游戏设定统统记录下来,希望抓住这些转瞬即逝的灵感并作为一种未来的财富贮存起来。正如一位有名的日本游戏界泰斗所言:我们所做的无非是用毕生的经历来完成那些儿时看起来幼稚却不失奇异的梦想。我也希望自己可以用一生的努力来实现那些求学岁月的闪念。

我也会时常关注这个产业的种种最新动态,因爱而关注。《游戏创造》、《游戏机实用技术》、《爱图E族》、《大软》、《微型》、《CGV》都是我的文献参考来源。而我不想像大多数游戏玩家那样怀揣同样一颗赤诚的心最后成为了游戏的奴隶。说做游戏而不玩游戏那是假,但玩游戏永远不及自己辛辛苦苦调试出来一个自己游戏角色动作那么具有成就感,对于前者,游戏奴役了你。本着各种类型都玩一点的原则我看到的是游戏行业的全貌,而不是单个游戏本身,这是一个游戏设计师应有的最基本的素质。

国外游戏界专业人士给所有有志进入游戏行业的青年的建议:大学时代应多多涉猎,博学而后方能眼光长远。除了技术方面的数学、计算机、英语,更应广泛涉猎文学、社会学、哲学、艺术等。于我看来,前者是工具,后者是灵感的来源。于是我给自己定的目标并不高远,我只期望自己是在说英语里的人中日语讲得最好的,在讲日语的人中数学学得最棒的,在学数学的人中文笔最隽永的,在文坛上最会应用计算机的,在IT界最会作曲的,在音乐界最精于管理的,在管理人才中最会画画的,在创意产业中最有思想的。

从事创意产业的人最重要的是要有自己的作品,有自己的思想。前者是后者的理论实践。相比于美国艺电(EA)倾向于将游戏作为一种实效性很强的商业产品从而实现盈利来比,暴雪公司(BLIZZ)更像是完美主义者,精于品质。所以艺电的作品数量众多品种齐全覆盖面广适合不同类型的玩家而且多为官方授权,暴雪的作品精益求精创意至上,不发布则已,一旦发布则必定经典。我也希望自己能在现有的思想基础上至少在大学完成一部真正意义上自己的作品,为此我需要设立切实可行的大学期间的职业目标(CAREERGOAL)。

目标分为很多种,就像我们国家的最终目标是要实现共产主义一样,这种不能一蹴而就的理想需要设立很多分期目标来分段执行。对于目前处于求学阶段的我来说,职业尚且刚刚开始规划,所以游戏设计也刚刚进入初期创意阶段:不断地掌握技术,完善思想,建立概念模型。一直以来我都在考虑一个问题:究竟通过什么方法来表达自己的思想?游戏不像其他类型的作品,它涉及的方面最广,技术水平要求最高。综合考虑我锁定了自己所擅长的两个方面,绘画和写作绘画对应游戏里的原画,写作对应游戏剧本。这样考虑还有另一个原因,就是可以以出小说画册的方式发表。SQUARE-ENIX(最终幻想系列)出品的游戏最大特色就是CG精美,所以当它们的财力无法支持多部大作同时上市时可以灵活的将已制作的游戏项目转为电影。而我目前的任务就是凭借绘画基础利用新买的绘图板学习手绘。

对于大二的我来说,眼下最急切的是要出成绩,英语、尤其是英语口语一直以来都是我的强项,希望在09年的演讲大赛里展现自己的风采从而帮助自己以交流的方式走进游戏动漫产业发达的日本和韩国。为此我也专门学习日语,虽然日语入门容易但往后会很艰难,即便如此我也会一如既往的为了游戏为了动漫哪怕最后只是成为一名绘师也好,那般地支撑自己最原始的梦。另外一个能证明自己能力和知识广博的就是考各种证,在中国学生是考出来的,对于考试这样的老本行自然不陌生。为了弥补不考研究生的缺憾我决定参加大二的双学位,结合自身特点学习经管弥补自己管理上的缺失,这也是隶属于人文社会类的,对于纯技术起家的人来说和团队的交流和管理显得尤为重要。此番努力下来已实属不易,拿到了计算机专业这个必备的大学学士学位和工商管理的学士学位,希望可以同时拿到日本语标准能力二级证,这对于找工作来讲应该可以比同类人更有竞争力。

大学毕业的去向无非四种:考研、出国、就业、创业。考研是为深造,出国亦然。我想有必要深造的都是些理论性很强的专业门类,计算机本来就是用来应用的工具,研究到一定程度就变成了研究数学。而好的游戏不一定要有最好的游戏引擎所以对于我所热爱的计算机都只是了解即可。至此就希望在有限的大学四年里学习学到最多的东西。我希望自己是《赤壁》里的诸葛亮,什么都略懂一点,而不期望仅仅是个专才,如果我是程序员,我不期望自己永远只会给别人敲代码,如果我是美术设计人,亦不期望只在绘作的精美程度上下功夫,因为如果我是造物主我不会仅仅为世界创造出类拔萃的男人。什么都略懂一点也许在某个领域来看永远是外行,但在游戏领域你不会预知哪些你学过的东西是有用的,哪些是没用的。大象无形大音稀声,我希望自己从一开始就迈上大师之路,而非遍地开花的游戏动画专修学院里等待出卖给哪些以游戏为烧钱手段的公司的廉价劳动力。

职业发展需要及早规划,同时还要考虑主观能动性即内因和社会需求即外因。我的思维跳跃性和丰富的想象力都可以成为我创作游戏永不枯竭的原动力,加之以颇为丰富的文笔和对自己热爱事业的执着追求,相信自己正站在等待成功的阶梯上。社会已经为我们营造了良好的氛围和环境。虽然由于地理原因我所处学校的地方并不以游戏动漫产业见长,但国家加大了对第三产业的扶持力度,游戏动漫小说电子杂志这些方兴未艾的朝阳产业永远是未来的趋势,借着3G网络和数字电视的全面铺开,移动游戏、电视游戏、PC游戏、网游将在中国呈现无比繁荣的盛世之景。

可是突如其来的金融海啸给游戏界带来的不小的冲击,而真正的游戏设计师是耐得住寂寞的,光有理想和思想还是不够,在实践中我也总结出了自己的一套创作方法。我的创作大致符合社会学上的混沌理论,我称之为碎片哲学。混沌理论是说表面错综复杂毫无规律的事物经过严格的分析最终可以划归为最简单易懂的规律性运动,这个过程很复杂通常难以实现而我们多数逆向运用它,制定简单的规则而通过类似于计算机这种工具从数量上和规模上扩增最终转化为庞大而复杂的运动。然而我所谓碎片哲学简而言之就是小学语文的连词成句,初中里的扩写,高中里的用指定词语或事物营造意境写一段话从而表达某种主题。将不相干的几组游戏设定通过某种关系连接使之成为整体,在一定统一风格的设定中连接彼此必定不会逃离这种风格本身,所以游戏亦保持了整体风格的统一性。

同理,游戏剧本小说的创作亦然。通过几个事物的串联营造意境并以巧妙的设置来创造艺术元素。诗文是艺术,美术是艺术,音乐是艺术,所以游戏必然是艺术,游戏是一种互动艺术。游戏设计师一个在中国还没有正式培养方案的职业,永远是那些真正想做游戏的人最需要的宝贵资源,为了兴趣,为了满足我对新鲜事物的好奇感,为了我青春的意愿,我愿在这条路上走得更远!

专业的玩,认真的人生也不苦逼!


职业规划是对职业生涯乃至人生计划的过程,职业生涯规划的好坏可能将影响整个生命历程。感谢您阅读《专业的玩,认真的人生也不苦逼!》内容,职场资讯网小编向您推荐一些职业规划知识,欢迎参考,希望能帮到你。

在很多人的成长经历中,玩,在某种程度上是被鄙视,甚至是被仇视、敌视的。于是,我们自然地,趋利避害地,就对“玩”隔离了,从而变得特别苦逼:学习光努力不行,还得刻苦,如果不头悬梁、锥刺股,都不好意说自己学习了。特别有趣的是,进入职场,越来越自由了,有了空闲,才忽然发现自己不会玩了。

会玩,其实是一种很高的境界。

玩,不仅是兴趣广泛,对生活充满了热爱。同时,能玩的起来,还需要举重若轻的心态和深入研究,找到玩得起来的机制,这些都是玩的能力。玩的好了,就不限于爱好,包括工作,都可以专业地玩起来。

玩的不好了,就会有迷茫:职业发展的不好了,不知道该如何选择,如何提升能力了,或者,不是职业不成功,而是感觉到不幸福了。郭艳艳是来找幸福感的。

郭艳艳是一个有着十几年工作经验的人力资源经理,也是一对双胞胎妈妈,职业发展稳定,先生职业发展也不错,基本没什么经济压力,家庭幸福,父母身体硬朗,帮忙带孩子。这一切,似乎达到了一种“理想的”幸福状态了。但是咨询信息表上分明写着郭艳艳的困惑:我依然感觉不到幸福感,总不想安于现状,我还能做点什么呢?

在咨询前,我收到了一堆郭艳艳的电子资料,是各种人格测评。作为一名人力资源经理,一定是对测评情有独钟了,这是他们工作时常用的工具。从准备的认真程度上,我也能看得出来,她已经对自己反反复复有了很多的分析,那么,她究竟是想探索什么呢?

咨询的时候,郭艳艳选择坐在了我的对面,从她的眼睛里,我看到了一种安静而焦虑的眼神。安静得心无挂碍,焦虑于迫切追寻。

我先听她自己的期待:

“我特别想探索一下自己,到底是怎么回事?我的职业发展虽然不错,但是似乎又找不到什么亮点,我像一台在一条按部就班的轨道上运行的机车,我做什么都可以,没有被困难绊倒过。但是,似乎又没有梦想,没有自己的方向。”

“你觉得什么算是梦想呢?”我听到她在讲梦想。

“就是自己喜欢做的事情,想要的事情,做完了之后,很有成就感,值得一生来回忆的。”看得出来,郭艳艳想过这个问题。

“你都有什么梦想选项呢?”作为一个咨询师,倾听是一项基本功。

“我想过出国读读书,也想过创业,还想过在家全职带宝宝。但是,我又有担忧,然后呢?出国读书之后怎么办?创业真的是我想要的吗?过几年宝宝就长大了,我该怎么做?”郭艳艳陷入了传统的“规划陷阱”:执着于一个结果,又被过程深深羁绊。

结果导向,本身没有对错的,在职场中,需要呈现出结果。但是,结果更多的是通过满足别人,来获得自己想要的价值回馈。如果把自己的人生也设计成一个个连锁的结果,规划出一个个有KPI的目标,在完成清晰规划的那一刻,你就会失落了:人生,不过如此。是啊,人生不外乎从生到死,没有了可以享受的过程,对个人来说,还有什么意义呢?

我问郭艳艳:你刚才说到自己喜欢的事情,创业、出国、带宝宝,这些事情中有哪些部分是你特别喜欢的吗?

“这些事似乎都是一些我的夙愿吧,我之前一直在努力证明自己,获得成就感。从去年开始,我参加了一些心理学的培训,忽然发现,自己一直担负了很多的‘责任’,都在为别人活,希望成为一个‘好孩子’、‘好员工’,自我的意识特别缺乏。现在角色很多了,却又忙忙碌碌不知道哪个才是自己真正想追求的。”

看来,她已经被各种角色“套牢”了,她自己也有这样的感觉,关键是,她看到了吗?

我让她自己来做生涯角色分配表(一个有趣的生涯工具,关于角色分配的,咨询特训营会讲),很快,她画出来了,不等我问她,郭艳艳就自己总结出来了:

我给工作的时间太多了,我还需要多陪陪孩子,我的角色太单一了,除了工作,就是家庭了。

“嗯,非常棒的发现!,”我肯定道,“你有没有发现,你一直在讲梦想,但是却没有给梦想留有时间?也没有给自己留时间?”

我们总是有这样“荒谬的”想法:希望自己有梦想,但是却不给自己时间去探索什么才是自己的梦想。似乎,梦想就是后花园里现成的鲜花,随时过去都采的回来。却不知,自己从没栽种过花种,甚至是任凭后花园里杂草丛生的。

“好啊好啊,增加时间给自己。”郭艳艳说出这话,就开始迷茫了,“我可以从工作中挤出时间,但是这些时间给什么角色呢?就叫自己?留出时间来干嘛呢?”

一个一直以来只有工作的人伤不起。

“你有什么自己特别喜欢的事情吗?”

“特别喜欢?玩吗?我其实之前对玩耍有负罪感,这两年好一些了。我喜欢旅行,游泳,什么的,这些算吗?”

还有吗?除了工作之外,你还会做些什么?还喜欢做些什么?

“我还参加了一些公益活动,去给大学生做分享,周末的时候,会带孩子去农庄劳动,去打工子弟学校做公益什么的。也蛮开心的。”

郭艳艳像是想起了什么,“这些都是我喜欢的事情,我也感觉到,我可以让自己的生活丰富多彩起来,但是似乎离梦想,距离我的期待,还有点距离哦。”

我感觉到差不多了,郭艳艳已经开始对自己的梦想有认识了,从职业聚焦开放到生涯平衡,再到可能性探索,是时候该将之前的资源进行整合到下一个生涯阶段了。

我告诉郭艳艳:

你进入了一个新的生涯阶段,在生存、发展得到保障之后,就开始关注自我,关注梦想实现,关注有意义和有趣。意义+有趣,就要学会专业地玩,我来教你怎么玩啊。

第一个阶段,要无评价、无结果导向地体验和探索各种好玩的事情。注意,这个阶段千万不要想着去实现什么目标,也不期待成为什么高手,更不要盘算着这个有什么用,只要喜欢就参与。这个阶段最重要,很多人不明白,探索本身就是梦想实现的一部分。我们往往因为没有养成一个无功利的好奇心,才与多彩的生活失之交臂。把睡大觉、吹牛皮、撸串的时间用来让自己的生命多一点颜色吧!

可以试着从节假日开始,你不妨给自己安排一下,如果不是睡到中午,不是聚会吃饭,不是看看电影,你还有什么好玩的活动可以参加?你或许会发现,玩,其实是需要学习的。

第二个阶段,在所有你参与过的活动中找那么两三项,开始进行深入地玩下去吧。不管是什么原因,或许是因为你更喜欢,或许是因为你更熟悉,或许是因为这个圈子里的人更和谐,或许因为你能找到更容易学习的方式。精力有限,选准了就开始进行更加专业的训练和学习,从打酱油升级为票友,再慢慢变成业余选手。这一阶段一定会面对一个普适的规律:一定会有困难与挫折。好吧,能不能为自己活,就看你自己了。

这里还有另外一个普适的规律:投入一件事的前期,要准备好密集地大量地训练和学习,将自己迅速提升到一个不会下滑的平台上来。很多事,成不成,就看开始的第一年,如果把别人一年内做的事情放在三年内做,那你注定是个票友。

我有一个同事(你们都知道是许老板了),他和我说,当初为了练舞蹈,每天都要大量的练习,站着练,坐着练,等车的时候练,一年之后就发现开始专业了。

不一定每个人都有天赋,但是做到八分只需要努力。

第三个阶段,开始拼天赋来追寻意义了。好了,如果你在不经意中发展了无数的爱好,并且幸运地将一两项发展到专业水平,那么,就试着给自己找寻意义吧。一般有三类意义:助人,创造和突破。每个人的追求不同,就可以将自己喜欢又能做好的事情赋予自己追寻的意义。这样的事情,你会越做越开心,因为你会感受到自我实现的快乐。

一定要注意前提:第一阶段发展兴趣,第二阶段发展能力。否则,你根本不能明白别人为什么那么享受过程本身。

当然,玩到第三阶段,这是希望发展出来梦想了,这是有逼格的玩法。专业的玩,第一阶段就是爱好,丰富的是生活,第二阶段就是兴趣,丰富的是生涯,第三阶段是志趣,丰富的是人生。

专业地玩,让认真的人生不苦逼。

当自我被压扁以后


职业规划是对职业生涯乃至人生计划的过程,职业生涯规划的好坏可能将影响整个生命历程。感谢您阅读《当自我被压扁以后》内容,职场资讯网小编向您推荐一些职业规划知识,欢迎参考,希望能帮到你。

有这么一类人,在职业发展中总找不到自己的方向,他们不知道自己想要什么,只知道自己不喜欢什么;他们漫无目的地活着,内心似乎被掏空了一样;他们也在努力地寻找着兴趣,但是总也提不起兴趣;他们甚至说不清自己的情绪状态,时而焦虑,时而忧伤。

我把这类人叫做:自我被压扁的人。

很多人都没有自我。有人被父母限制和束缚地没了自我,有人被教育禁锢地没了自我,有人被骄纵地没了自我。总之,当一个人错过了自我发展的最初时期,而且还没有发展出来独自寻找自我的能力时,痛苦,就开始了。可悲的是,很多人只有开始,终其一生。

我的咨询中,这样的案例并不少,甚至是最多的。有时候,生涯咨询师就做着帮人寻找自我的工作。刘欣就是这么一位,来做咨询的时候,他刚刚辞职。

26岁的年纪,毕业后就进入了国企,而且专业比较对口,学的是化工,在制造业做业务员,收入也还可以。本来有着令人十分羡慕的工作,但是偏偏刘欣就是不喜欢,他说年轻人受不了企业里那种压抑的环境,整天感受不到一点活力,工作没热情,除了不喜欢结果导向的业绩要求外,和上司关系也不好,同事之间关系也比较疏远。人多事少,工作清闲,但心力憔悴,迷茫痛苦。以至于忍受了两年后,居然有了“上班病”:一说上班,就心情沉重,抓耳挠腮。

确实受不了了,辞职了。找到我的时候,还和自己的女友分手了。“她是个好女孩,一直都很支持我,是我不好,最近特别焦虑,老发火,还是分了算了。”刘欣怅然若失。

听了这些描述,我基本就可以断定了,刘欣是个自我被压扁的人。特点有三:方向不明,做过抗争,最后的决绝。为什么?因为他从没有让自我充实过,于是才会方向不明;又因为自我不够强大,所以抗争无效又是必然;最后,自我虽被压扁,但并未完全消失,只是有时自我会变形,与环境产生激烈冲突。也可以预见,如果自我不被发现,这样的冲突还会继续,直到有一天自我意识被彻底淹没或者真正成长起来。

那么他的自我在哪里?在过去的兴趣和未来的愿景里。

我们一起分析了刘欣的兴趣,发现他竟然是个多才多艺的人!会弹钢琴,英语很好,初中时就做过一个网站,还特别喜欢公众讲话。难怪了,这样的人在国企,人多事少,浑身的能量用不出来,不郁闷才怪呢!

有没有想做点什么?方向?目标?都没有。刘欣说:也不是一点没有想法,但是我的想法总也很难实现,我真的觉得太难了,我不知道我想要的是什么,我只是觉得有些事情很好玩,比如做一个网站,比如做主持人,这真的能作为一个职业吗?和专业也不对口啊,我不知道自己是不是真的适合?

我听出了纠结:一方面,希望满足社会的期待:专业一致、稳定、靠谱;另一方面,又希望真正做自己想做的事。于是,他就会在这两者之间奔跑,忽左忽右,闪烁不定。直到被挤压到一种临界状态的时候,忽然就十分强劲地反弹开了。但是反弹之后,又不知道该如何守住自己的领地,因为不清楚自己该要些什么。知道要做自己,却不知道自己的样子是什么。

就像是两个小人在打架,一个是社会价值观影响和教化的自我,一个是真实的自我。一直以来,社会自我总是占据着舞台,真实自我总被打败,即便有一天,真实自我占了上风,把社会自我踢下了台,他也会站在台上不知所措。

自我是无力的,想要坚持自我,就要先让自我有力量。我帮刘欣做了这么几件事:

第一件,通过环境认可和内在挖掘产生自信。

具体做法就是朋友圈求赞,看看别人眼中的你到底是什么样的?这是一个再简单不过的作业了,但是却让刘欣收获很大,他告诉我,在别人眼里,他竟然如此阳光和快乐,毫无阴郁。而且,让他意外的是,竟然平日不怎么联系的朋友也不吝辞令地给了他很大的鼓励。于是,我又帮助刘欣一起挖掘他的才干,发现那些让他有所成就的一贯模式。

这是第一步,微风拂面,让他那个摇摇欲坠的自我先站稳脚跟。

第二件,唤醒梦想的能力。

咨询中,总会出现这样的情况:咨询之后兴高采烈,下次咨询发现又蔫了。这是因为现实环境的力量很强大,简单地通过别人的有限评价来赋能,是达不到目的的。况且,赋能不是打鸡血,自信不是为了自信。当自我被压扁以后,只有唤醒梦想的能力,自我才会重新长大。

我就给刘欣留了另外一个作业,找一个本子做“梦想笔记本”,本子从前往后记录点滴的梦想,尽量详细和具体,从后往前记录为梦想所做的事情和准备。每周拿出来看一看,想想一下梦想实现的景象。慢慢地,梦想会让你更加热爱生活。当自我被压扁以后,要用梦想给它充充气,慢慢把自我养起来。

第三件,调整角色,活得不再拧巴。

我注意到刘欣对自己辞职之后的空档期特别不适应。这也难怪,在职场上,即便再闲,也是有工作环境的,而空下来会因为自己不被需要而让人更加失落。并不是没有事做,而是缺少动力和约束。我和刘欣一起列举,发现了很多他特别做的事,甚至多的让他做不过来。我们又做角色分析,刘欣忽然就发现了自己最重要的角色是新工作的开拓者,相应地,角色重心找到了,事情的轻重缓急也排列出来了,计划,就在眼下。

第四件,打败小鬼。

从认可自己,到养大自我,到实现自我,这似乎是一个顺利流畅的过程,可是我也知道,一定没那么简单,当自我被压扁之后,是要经过几次摇摇晃晃才能站起来的。

刘欣说出了自己的顾虑:梦想的实现都是不可避免要涉及到其他人,也会有一些风险,担心自己的选择会带来后悔和遗憾。没有什么事是完美的了,越是投入不足的事情,遗憾就会越多。在自我不那么坚定的时候,各种怀疑就会像小鬼一样出现,稍有不慎,自我又会被压扁了,甚至是一蹶不振。这样的结果更可怕,从此,给了自己一个“努力过,但不成功”的借口,那就彻底废了。

我教给刘欣一种排除干扰的方法:一张白纸,一分为二,一边写下自己内心小鬼的声音,一边写下自我的应对。有两种结果:一种是自我战胜小鬼,那就大胆去做吧;另一种是自我不能打败小鬼,那也就做一个决定,不管最后怎么做,总算接纳了一个高风险的判断,自己也会为此负责了。

这几件事情做完,自我就真的站起来了。我告诉刘欣:真实自我并不是完全地为所欲为,对自己无限放大,而是要在社会的规则和框架下获得自己内心的最大价值。

我们经常会以心灵鸡汤的方式放大“梦想”、“勇气”、“信心”的作用,其实,所谓梦想,就是不断坚持自我,走在实现的路上罢了。当有人说到梦想的定位困难时,他们是把“自我”弄丢了。而只要有勇气,做成一次,哪怕一次,就有了坚持自我的能力,梦想就会慢慢给自我充气,让压扁的自我站起来。

魔方达人孙虹烨:玩是高级别的学习


第三部分,未来职业生涯规划、家庭环境分析、例如经济状况,家人期望等。感谢您阅读《魔方达人孙虹烨:玩是高级别的学习》内容,职场资讯网小编向您推荐一些职业规划知识,欢迎参考,希望能帮到你。

我是一名专职的魔方教练,本职工作是玩魔方,有自己的魔方品牌。曾代表《最强大脑》中国魔方团队与国际顶尖高手同台竞技。对我来说,玩跟学是划等号的,玩是最高级别的学习。

魔方跟我国的华容道和法国的独立钻石并称为世界三大智力玩具,是一个匈牙利的建筑学家在1974年发明的,用来当教学工具。魔方是最晚出来的,但是确实最流行的。

魔方有什么好玩的呢?虽然很多人见过魔方,但大部分不了解魔方,你知道吗?

魔方有很多种变化

最简单的三阶魔方有43252003274489856000种变化,就别提其他复杂的魔方了。

魔方有很多样式和种类:几乎每天都有新的魔方诞生,目前为止世界上不同样式的魔方有上万种。

魔方有很多不同玩法:有人用单手解魔方,有人用脚拼魔方,用人手脚同时来。还有人用11阶魔方拼心形图案示爱,《最强大脑》第二季有个叫黄华基的小朋友用魔方盲拼二维码。

很多名人玩魔方:我国第一位女宇航员杨洋在宇宙太空舱玩魔方减压,有人曾拍到小布什在白宫玩魔方,EXO的前成员鹿晗也经常玩魔方,很多很多人玩魔方。

魔方需要很高智商才能玩?

在我所知的玩魔方的人里,最小的2岁,复原时间24秒左右。最大的是一位70多岁中国老人。所以魔方是一个全年龄段都能玩的游戏。其实复原三阶魔方非常的简单,只要你想学,按照我的教程可以很快学会。目前为止,我的学生100%都能学会。

玩魔方有什么用啊?

◆ 南京外国语学校高三学生刘天宇面试哈佛玩魔方征服考官获录取。

◆ 著名电影《当幸福来敲门》里威尔斯密斯扮演的美国著名投资专家克里斯·加纳在魔方刚刚面世只属于极少数学精英时快速复原魔方展现天赋获得关键工作机会。

◆ 《超级演说家》第一季魔方狂人贾立平用1824个魔方拼出女友照片和will you marry me字样,求婚成功。

这些人通过玩魔方搞定学习、事业和爱情,简直完美。我是从大学才开始玩魔方,也就五六年的时间。发现玩魔方至少在以下几点上是有实实在在的好处的:

◐ 提高空间几何能力

魔方发明之初就是为了提升人的空间思维。大家觉得魔方难,可能就是因为不清楚怎么把每一个小方块移动到正确的位置上来。通过一定的魔方训练是非常容易解决这个问题的。

◐ 提升执行能力和专注力

这一点在小朋友身上特别显著。前面说过两岁孩子就可以玩转魔方,这说明魔方的原理其实不难。但是为什么那么多小朋友学不会呢?因为专注力和执行力差。老师还在上面讲,小孩没听完就开始在下面转了。通过一定时间的魔方训练,是会有明显提高的。

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◐ 锻炼手、眼、脑的协调

高手转魔方的时候,手几乎是不停的,并且可以一边说话一边转。转魔方会训练眼的观察,还有左脑的逻辑思维和小脑的运动控制,真的可以益智健脑。

◐ 增强自信心、锻炼心理素质

小时候我结巴,一直到高中都还很自卑。因为玩魔方经常参加大赛,在现场会有很多人看。决赛的时候,会在前面放个桌子,每个人轮流上去比赛。对心理素质的要求很高。经过长时间的锻炼,即便现在面对特别多的人,我也都能比较自如的应对。

◐ 锻炼意志品质

我们的初级方法只有一种手法,但高级方法有118条公式,每一条公式都有十到二十多步,必须要先背下来。除了科学的方法,还需要刻苦的精神,这是非常关键的一点。

◐ 社交神器

不仅仅是高智商人士,还有一些有实力的人也爱玩魔方。我通过魔方认识了很多良师益友,还有知己。真的是一个社交神器。

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◐ 增强记忆力

玩魔方需要记很多公式,如果这些都能搞定,背个英语单词什么的都是小菜一碟。

◐ 预防老年痴呆症

玩魔方有效刺激大脑,脑子越用越灵活。绝对可以预防老年痴呆。

为什么说玩是最高级别的学习?

我高中是在北师大附属实验中学念的,当时有一个特别好的老师,叫张超,他的“爆笑性教育讲座”非常火爆,上过优酷的首页。他跟我们说了句特别重要的话:“你玩都玩不好,怎么可能学好呢?”

当时不是很理解,玩了几年魔方后发现确实是这么回事。异形魔方也叫镜面魔方,长得跟最普通的三阶魔方差别还是蛮大的。但是两者的原理是一样的,方法互通。玩魔方的119条高阶公式里,除了一部分需要死记硬背的,很有很大一部分要通理解。既有灵活部分,又有固部分。两者相结合,然后才形成我们的学习。

我从业余玩魔方玩成专业老师,再玩到成立孙虹烨的个人魔方品牌,玩到月销量冠军。这一路其实还蛮坎坷的。我从玩中获得了在课本上、教室里学不到的东西,所以说玩是最高级别的学习。

小魔方大世界,分享、快乐、传递爱,我是孙虹烨,我为自己做代言,谢谢大家。

和曲筱绡学把生涯规划“玩”到极致


第三部分,未来职业生涯规划、家庭环境分析、例如经济状况,家人期望等。感谢您阅读《和曲筱绡学把生涯规划“玩”到极致》内容,职场资讯网小编向您推荐一些职业规划知识,欢迎参考,希望能帮到你。

曲筱绡,近期热播剧《欢乐颂》里面的角色,精灵古怪,爱憎分明,不学无术但能管得了公司,性格中带刺又玩得转人情,拼的起硬实力,耍得了小聪明,最让人佩服的是她非常清楚自己想要什么,明确了目标便倾尽心思与努力拿下,不托泥不带水,最终“玩”胜事业与爱情。

片子热播之后她虽然赚取了很多人的羡慕与嫉妒,但这样一直来直去的小女生,却怎么也让人恨不起来。

所谓外行人看热闹,内行人看门道,或许在外行人看来,曲筱绡的成功和她的运气、家庭背景分不开,但在一个生涯规划师眼里,曲筱绡成功最主要的原因是她自己,因为她懂得成功的章法和套路。

那么,从一个生涯规划师的角度来看,我们如何和曲筱绡学,来把生涯规划“玩”到极致呢?

第一,她玩(kan)的(zhong)是什么?

曲筱绡的目一开始就很明确,就是要在她爸爸的公司负责一个分公司,以此来证实自己比哥哥强,后来慢慢觉得运营公司赚到钱很过瘾。所以,她对自己说:我对赚钱很感兴趣,越是往里面钻,越有意思。由此可见,曲筱绡真正玩(看重)的是挑战性,而赚钱只是表面动机,事情越是有挑战,越能激起她的兴趣,“证实自己比哥哥强”正好是一件具有挑战性的事情。所以曲筱绡能非常专注且长久的把她认定的事情坚持下来。也正是因为这点,在别人看来,她做事情目标很明确,知道自己想要什么,这也是安迪对她的评价。

从一个生涯规划师的角度来看,这其实是内在激励的作用。它能让人持续且长久的专注在一件事情上面,即使有再多的委屈、辛苦、挫折,也都是浮云,这就是大部分人说的“痛并快乐着”。

你看重什么,想取得什么样的结果,其实也就是什么最能激励你,这是你在艰难时刻做决定的主要依据。

我们见过太多太多这样的例子,有人坚持健身,擅长很多的体育项目,他看重的是健康;有人义务做志愿者,多少年如一日,他看重的是助人;有人写书、办公开课,求知欲特别强,他看重的是被人认可和个人成长。

美国的行为科学家弗雷德里克·赫茨赫茨伯格曾提出一个双因素激励理论,基本意思是员工对工作的满意度主要来自于两个因素:激励因素和保健因素。

这里所说的激励因素主要指有挑战性、获得认可、责任感、个人成长等。保健因素包括地位、薪水、安全保障、工作条件、公司政策等。

保健因素得到改善,会让人不讨厌自己的工作,但不会立即爱上工作。真正让人对工作满意并且爱上自己职业的是激励因素。激励因素很少与外在刺激有关,更多的是跟自己的内心和工作的内在状况有关,人一旦在工作中找到激励因素,便能长久坚持下去,并乐此不疲。

所以,成功的职业规划第一步要做的就是识别出激励你的是什么。

第二,她如何对待其(yi)它(wai)玩(ji)法(yu)?

一个偶然的机会,曲筱绡得知哥哥负责的项目并没有什么突破,但这个项目对公司意义重大,所以她立即和爸爸申请接手哥哥的项目,接下来她把所有的精力都放在这个项目上,并力求突破。曲筱绡的这个选择和刚开始计划的接手一个子公司貌似差别太大。但为什么计划外的事情也同样把她推到了成功的道路?

管理学大师亨利·明茨伯格曾说,战略选择来自两种截然不同的源头。第一种源头是预期机遇,可以看见并选择去追求的机遇。也就是曲筱绡计划中的管理一个分公司。

第二种源头是意外出现的,通常是正当你试图实施周密计划或战略时,问题和机遇就同时出现了。接手哥哥手中的项目对曲筱绡来说便是个机遇。

从生涯规划师的角度来看,几乎所有成功的职业都是周密计划和意外机遇结合的产物,关键是一旦意外机遇出现,需要立即抓住并且行动起来,并把意外的机会当做预期的计划那样去经营。

所以,识别职业中随时可能出现的偶然机会并尽可能抓住会为职业上的成功增加更多的可能。

这就好比我们开车行路,目的地有了,路径也规划好了,但因为堵车、天气等意外因素,我们不得不选择不一样的交通工具或者行车路线,这是很正常的事情。做这些事情并不会影响我们要去的目标,相反,更多时候它会更快更准确的把我们送到目的地。

第三,她是如何玩(行动)的?

一旦决定要接手哥哥的项目,曲筱绡便动用一切资源把项目拿到手,她非常清楚谁能帮助她做什么样的事情,她动用智慧,花费时间,打造点子,包装行动,不成功决不罢休。

曾任英特尔CEO 的安迪·格鲁夫说过:“要了解一个公司的战略,就要看他们真正实施的是什么,而不是看他们说要实施什么。换句话说,要了解一个公司的战略,看他们做什么比听他们说什么更重要”,资源配置对我们的工作和事业的作用原理也是如此。

所谓的资源包括我们的时间,我们的人脉,我们的知识储备,拥有这些还不能保证成功,成功还要看你是如何把他们合理利用起来,并把它们配置到你计划的各个环节。

从生涯规划师的角度来看,职业上也是同样的思路,如果说第一步和第二步需要你多分析多思考的话,那么这一步就需要你行动起来,刻不容缓,纸上谈兵不会帮你找到完美的职业,在这一步,你要不断的试错,纠正,然后再尝试,经历如此的循环甚至好几个循坏,才有可能踏上一条适合你的道路。

曲筱绡便把自己的资源配置到了极致。

因此,如何用行动配置你的资源是职业上取得成功的保证。

史蒂夫.乔布斯曾经说过:唯一让人有工作满足感的方法就是从事你认为伟大的工作,而通向伟大工作的唯一方法就是爱上所从事的工作。如果还没找到这种工作,那就继续找。不要将就,要跟随自己的心,总有一天你会找到的。

曲筱绡做到了,曲筱绡不但用智慧和行动取得了事业上的成功,她还用同样的方法追求到了自己喜欢的男神,在爱情上也有收获。

所以,归根结底,生涯规划就是你想实现怎样的目标,以及如何来实现这个目标。这就如同你打算去旅游,那么整个旅游的计划就是你确定好要去的地方,并且找到方法和路径到达那里。

最后,希望你可以像规划你的旅行计划一样规划你的职业生涯并最终到达你想去的地方。

从游戏看职业生涯规划


在一个游戏过迷宫中,共有9名参赛者,每人一份同样的迷宫图,要求每个参赛者在5分钟内到达图中终点。其中设有收获和陷阱,在到达终点的过程中,每踩到一个陷阱加4步;每拿到一份收获减3步;最多可选择五条路线,每多做一次选择加4步;最后获胜的标准有三点:1、步数要少;2、收获要多;3、速度要快。

游戏进行到最后,出现了以下几种结果。

1、一名参赛者提交的时间约为三分钟左右,观察其到达终点的进程,我们发现基本直达,且一路踩着陷阱而来。总结起来是:速度快、步数极多、收获极少;

2、五名参赛者提交的时间约为5分钟,观察其到达终点的进程,我们发现每个人都走了至少三条路线。总结起来是:速度较慢、步数多、收获较多;

3、2名参赛者基本是在再三提示下匆促提交,观察其到达终的进程,我们发现其中一个人只选择一条路、另一个人选择了两条路线,两个人统一的特点就是谋而不决。总结起来是:显些超时、步数多、收获持中;

4、一名参赛者提交的时间为4分钟,观察其到达终点的里程,我们发现只选择了一条路线。总结起来是:速度快、步数少、收获持中;

在游戏结束之余,不禁引人思考,如果说将穿越迷宫的过程比作职业生涯规划,那么针对游戏中以上四种不同的结果来解读现实生活中的人们对职业生涯的规划。

一、投机取巧,捷径型。

笔者认为,第一种捷径型在游戏中看似速度较快,但是却最有理由成为游戏中最大的输家。在游戏中胜出的条件并非仅仅取决于速度,而是速度、收获、步数并存。

反观我们的整个职业生涯中,看似捷径有可能就是最大的弯路。本游戏中最近的路线中布满了陷阱且少有收获。一则在职场中我们经常可以看到一些人,不是踏踏实实的专研专业知识、学习社会知识,而是学习一些花拳秀腿随时准备投机取巧,想借此在职场上提升;二则在人员招聘的过程中我们经常可以看到一些应聘者,应聘工作只是为了单纯的提薪、提福利、提职位,而并非着眼于日后的发展和职业的前景;三则,在择业的过程中经常会有这样一种现象,大多数择业者都去选择一些有名的国企、外企、合资企业,却对那些有前景、有发展空间的民企、私企冷眼相对。对于前三种企业即使是利于发展的岗位也要你争我夺,而对于后两种企业即使各方面条件都有利于发展也不予理会,孰不知职场至胜取决实力,而这实力来源于自身能力,而非企业规模。职业生涯并非不可以走捷径,但走捷径的前提一是找到真正的捷径;二是避开途中的陷阱。

二、有始无终,选择型。

笔者认为,第二种选择型在游戏中看似头脑灵活,但也不可能成为赢家。选择型经过反复尝试虽然会选择一条收获较多、步数较少的路线,但由于走的路线较多,一则浪费了大量的时间;二则因多次选择而导致步数增多。

在现实生活谈及工作经常有朋友这样说:听说现在某某行业、某某职业很热,学完这个证、那个书的就转行。结果行业是到是转换了一大堆,却没有一个稳定下来,知识到是也学到了一些,却是博而不专,到头来竹篮打水一场空,反而不知道自己该如何定位;另者,就是无法正确处理职场上的困难与挫折,公司是一家又家的换,问题是一个又一个的来,最后对整个职业生涯失去信心;再者,就是一脚踏多船,选来选去,跳来跳去,最后都弄了个无疾而终。事实上,就如迷宫游戏一样,无论你选择了多少条路线,无论每条路线中都存在着怎样的优势与不足,而你最终都只可以确定并有始有终的延着其中的一条路线到达终点。职业生涯中多份选择就多份途径,但过多的选择必然导致一些有始无终的客观现实,也必然要浪费掉大量的时间和精力,在某种意义上讲职业发展也是有时限性的。

三、谋而不决,完美型。

笔者认为,第三种完美型在游戏是看似深思熟虑、老谋深算,但最终却无法成为游戏的赢家。这类完美型始终无法做出选择和决定,而由于怕超时做出的决定又绝非最佳的选择。

反观现实工作中的一种现象,在招聘工作中就遇到过许多初入社会的青年人,一要公司规模、二要自身职位、三要薪资待遇、四要福利到位、五要发展空间等等,倒是考虑周全,结果是眼高手低,一挫再挫,到最后匆匆促促的找了一份并不见得适合自己的工作。后果可想而知,时间、精力、热情全浪费掉,到头来还是不尽如人意。另一种现象则是出现在职场失意族里。想做金领又考虑到仕途无归;想做银领又恐高处不胜寒;想做白领又难于选择职业和专业;想做蓝领又不肯踏踏实实的从基层做起;最后只能是望洋兴叹,做一个职场的失意族。其实在职业生涯中要多谋而善决,而并非谋而不决,白白葬送了机会。

四、中规中矩,规划型

笔者认为,第四种规划型在游戏中稳扎稳打、勤思、善能,最终可成为游戏中真正的赢家。此类规划型在游戏的结果中可以看出,每一步都中规中矩,在保持速度的同时,兼固收获,又尽可能的避开陷阱,至始至终的坚持同一路线少走弯路。

在职业生涯中,努力是必要的,而选择是至关重要的。我们在决定选择一个职业的时候,就应该始终朝着这个方向努力前进。当然其中也会夹杂着这样那样的干扰、这样那样的陷阱、这个那样的困难和挫折,但始终保持职业的方向感和目标感,规划职业生涯以目标为导向,是职业生涯致胜的关键。正如游戏最终的赢家一样,如果他如捷径型一样不回避陷阱;又如选择型一般频繁的变换路线;或如完美型一样谋而不决。那么他注定不会取得胜利。反之亦然,人说职场如戏如梦。但唯一不同的是,戏有落幕;梦有醒时;而职业生涯则关系着人生的事业成败,重如泰山!

纵观通篇四种类型,输家和赢家之差,笔者认为就在于前者疏于规划而后者则善于规划。

今天,你们将穿越它。

你和你们的对手们将要进行一场有趣的竞赛:看谁最早穿越玉米地,到达神秘的终点,同时,他手中的玉米又最多。

也就是说,你穿越玉米地,要比别人更快,手里要有更多的玉米,而且要时刻保证自己的安全这是玉米地游戏的三个生存要素:速度、效益和安全。

以上《工作可否当游戏来玩?》一文,由编辑精心撰写而成,希望对您的职业规划有所帮助,更多精彩请访问“游戏职业规划”专题!